
Time bar (total: 5.0s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 50% | 49.9% | 49.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 75% | 74.9% | 25% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 6 |
| 87.5% | 87.4% | 12.5% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 7 |
| 87.5% | 87.4% | 12.5% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 8 |
| 87.5% | 87.4% | 12.5% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 9 |
| 89.1% | 88.9% | 10.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 10 |
| 89.8% | 89.7% | 10.1% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 11 |
| 91% | 90.9% | 9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 12 |
Compiled 55 to 32 computations (41.8% saved)
| 965.0ms | 7 840× | 0 | valid |
| 40.0ms | 191× | 2 | valid |
| 35.0ms | 225× | 1 | valid |
ival-pow2: 413.0ms (52.3% of total)ival-mult!: 164.0ms (20.8% of total)ival-sqrt: 59.0ms (7.5% of total)ival-add!: 58.0ms (7.3% of total)ival-sub!: 23.0ms (2.9% of total)ival-sin: 23.0ms (2.9% of total)adjust: 22.0ms (2.8% of total)ival-cos: 19.0ms (2.4% of total)ival-fabs: 5.0ms (0.6% of total)ival-fmax: 4.0ms (0.5% of total)Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 111 | 545 |
| 1 | 354 | 533 |
| 2 | 1705 | 533 |
| 1× | node-limit |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 51.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 94 to 62 computations (34% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 8.0ms | x | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
| 7.0ms | z | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
| 6.0ms | y | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
| 6.0ms | y | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
| 5.0ms | x | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 810 | 7475 |
| 0 | 859 | 6944 |
| 1 | 4908 | 6908 |
| 0 | 8067 | 6072 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64))) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
y |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)) |
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64))) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) |
#s(literal 1/5 binary64) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx x x) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx y y) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx z z) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
Compiled 6 520 to 2 385 computations (63.4% saved)
16 alts after pruning (16 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 328 | 16 | 344 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 329 | 16 | 345 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 49.2% | (fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 51.4% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) | |
| ▶ | 51.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 50.9% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 51.3% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| ▶ | 44.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 37.9% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 31.5% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 41.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 44.3% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 15.4% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 18.2% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 17.3% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 17.3% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 17.6% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 19.2% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 1 564 to 1 230 computations (21.4% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z) |
#s(literal -30 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 y y) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) |
(*.f64 x x) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* -30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow x 2)))) |
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x)))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 30 (/ z x)) 30)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 900)) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -30 (/ z x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (* y y) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 900 (/ 1 (pow x 2))) (* 900 (/ 1 (pow y 2))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x))))))))))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (neg (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* 30 (* z (cos (neg (* 30 x)))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (neg (* 30 x))))) (* 30 (cos (neg (* 30 x))))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (neg (* 30 x))))) (* -450 (sin (neg (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (- (* 30 z) (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* -30 z) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -30 (/ x z)))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 30 (/ x z)) 30))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 36.0ms | y | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
| 25.0ms | x | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
| 8.0ms | y | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
| 7.0ms | x | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
| 7.0ms | y | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1220 | 12881 |
| 0 | 1325 | 11572 |
| 1 | 7862 | 11572 |
| 0 | 8062 | 10719 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z) |
#s(literal -30 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 y y) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) |
(*.f64 x x) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* -30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow x 2)))) |
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x)))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 30 (/ z x)) 30)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 900)) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -30 (/ z x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (* y y) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 900 (/ 1 (pow x 2))) (* 900 (/ 1 (pow y 2))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x))))))))))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (neg (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* 30 (* z (cos (neg (* 30 x)))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (neg (* 30 x))))) (* 30 (cos (neg (* 30 x))))))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (neg (* 30 x))))) (* -450 (sin (neg (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (- (* 30 z) (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* -30 z) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -30 (/ x z)))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 30 (/ x z)) 30))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y) |
y |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)) |
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(fma.f64 x #s(literal -30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z) |
(*.f64 z #s(literal -30 binary64)) |
#s(literal -30 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y)) |
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y)) |
(*.f64 y y) |
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 900 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 729000000 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 810000 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))))) |
(fma.f64 (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) #s(literal 900 binary64)) |
(-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) |
(+.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
(*.f64 (/.f64 y x) (/.f64 y x)) |
(*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) x) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) (neg.f64 (*.f64 x x))) |
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x)) |
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x)) |
(*.f64 x x) |
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx x x) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -900 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -900 binary64))) x)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) |
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 x x))) |
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)))) |
#s(approx (* x x) (*.f64 x x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 30 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(literal 900 binary64)) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -30 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal -30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx y y) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* y y) (*.f64 y y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 y y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx z z) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) z (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z)) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) z (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))) z (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) z (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z)) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) z)) z)) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* -30 z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 202500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -30 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 30 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))) |
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal -30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) z))) |
Compiled 18 597 to 4 471 computations (76% saved)
18 alts after pruning (18 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 954 | 17 | 971 |
| Fresh | 10 | 1 | 11 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 969 | 18 | 987 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 49.2% | (fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 48.8% | (fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 51.0% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) | |
| ▶ | 51.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 50.9% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 50.9% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 50.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| ▶ | 43.4% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 37.5% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 30.8% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 41.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 43.7% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 14.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 17.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 16.8% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 17.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 17.1% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 18.6% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 1 956 to 1 526 computations (22% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 y y) |
#s(literal 900 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) |
(*.f64 x x) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4500 (pow x 2)) 30)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* -202500 (pow x 2)))) 30)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* (pow x 2) (- (* 30375000/7 (pow x 2)) 202500)))) 30)))) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow x 2)))) |
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (sin (* -30 x)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (cos (* -30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 900)) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (* y y) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 900 (/ 1 (pow x 2))) (* 900 (/ 1 (pow y 2))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* -30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* 30 (* z (cos (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* -30 x)))) (* -450 (sin (* -30 x)))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* -30 x)))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 202500 (cos (* -30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z)))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 470.0ms | y | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
| 7.0ms | y | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
| 7.0ms | x | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
| 7.0ms | x | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
| 7.0ms | z | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1256 | 14218 |
| 0 | 1368 | 12504 |
| 1 | 7927 | 12504 |
| 0 | 8011 | 11550 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 y y) |
#s(literal 900 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) |
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) |
(*.f64 x x) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4500 (pow x 2)) 30)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* -202500 (pow x 2)))) 30)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* (pow x 2) (- (* 30375000/7 (pow x 2)) 202500)))) 30)))) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow x 2)))) |
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) |
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (sin (* -30 x)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (cos (* -30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 900)) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (* y y) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 900 (/ 1 (pow x 2))) (* 900 (/ 1 (pow y 2))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* -30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* 30 (* z (cos (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* -30 x)))) (* -450 (sin (* -30 x)))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* -30 x)))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 202500 (cos (* -30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z)))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y) |
y |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)) |
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))) |
(+.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal -30 binary64)) |
#s(literal -30 binary64) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y)) |
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y)) |
(*.f64 y y) |
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 900 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(-.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) |
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 729000000 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 810000 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))))) |
(fma.f64 (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) #s(literal 900 binary64)) |
(-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) |
(+.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
(*.f64 (/.f64 y x) (/.f64 y x)) |
(*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) x) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) (neg.f64 (*.f64 x x))) |
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) |
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x)) |
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x)) |
(*.f64 x x) |
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx x x) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -900 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -900 binary64))) x)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -202500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* -30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) |
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 x x))) |
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)))) |
#s(approx (* x x) (*.f64 x x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 30 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(literal 900 binary64)) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal -30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
#s(approx (* (* y y) 900) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx y y) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (* y y) 900) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* y y) (*.f64 y y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 y y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx z z) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z)) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) z (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) z (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z)) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z)) z)) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z z)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z z)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z z)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 202500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 30 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal -30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) z))) |
Compiled 16 307 to 4 219 computations (74.1% saved)
25 alts after pruning (25 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 741 | 23 | 764 |
| Fresh | 11 | 2 | 13 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 757 | 25 | 782 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 49.2% | (fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 47.7% | (fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 50.3% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) | |
| ▶ | 51.4% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 50.9% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 43.2% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 36.7% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 30.8% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 29.1% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 29.9% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 30.8% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 30.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 40.1% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 43.0% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 30.3% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 33.1% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 31.6% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 32.7% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 32.5% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 34.0% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 14.4% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 17.4% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 16.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 16.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| ▶ | 18.3% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 2 816 to 2 200 computations (21.9% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) |
#s(literal 900 binary64) |
(fma.f64 x x (*.f64 z z)) |
(*.f64 z z) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 x x (*.f64 y y)) |
(*.f64 y y) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
#s(literal 625 binary64) |
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4500 (pow x 2)) 30)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* -202500 (pow x 2)))) 30)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* (pow x 2) (- (* 30375000/7 (pow x 2)) 202500)))) 30)))) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow z 2)))) |
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (/ (- (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 625))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (sin (* -30 x)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (cos (* -30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow x 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))) (* 625 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x))) x))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (* y (cos (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* -30 y) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (/ (sin (* 30 x)) y))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow y 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))) (* 625 (/ 1 (pow y 2))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* -1 (/ (sin (* 30 x)) y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y))) y))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* -13500 (* y (pow z 2))) (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -13500 y) (* 1012500 (* y (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -13500 y) (* (pow z 2) (+ (* -30375000 (* y (pow z 2))) (* 1012500 y))))))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* -450 (* y (pow z 2)))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -450 y) (* 33750 (* y (pow z 2)))))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -450 y) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* y (pow z 2))) (* 33750 y)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* -30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* 30 (* z (cos (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* -30 x)))) (* -450 (sin (* -30 x)))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* -30 x)))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 202500 (cos (* -30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -15 (* (/ (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15/8 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))) 625))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z)))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow z 2)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2)))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -25/2 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (pow z 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2))))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 625 (/ 1 (pow z 2))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -25/2 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) (+ (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z))))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z))) z))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z))) z))))))) |
9 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 21.0ms | y | @ | 0 | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) |
| 13.0ms | z | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) |
| 9.0ms | y | @ | inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) |
| 9.0ms | z | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) |
| 8.0ms | y | @ | -inf | ((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1772 | 24040 |
| 0 | 1863 | 22178 |
| 0 | 8363 | 20946 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) |
#s(literal 900 binary64) |
(fma.f64 x x (*.f64 z z)) |
(*.f64 z z) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 x x (*.f64 y y)) |
(*.f64 y y) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
#s(literal 625 binary64) |
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx x #s(hole binary64 x)) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z))))))))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4500 (pow x 2)) 30)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* -202500 (pow x 2)))) 30)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* (pow x 2) (- (* 30375000/7 (pow x 2)) 202500)))) 30)))) |
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z)))))))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z)))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow z 2)))) |
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (/ (- (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 625))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (sin (* -30 x)))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (cos (* -30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow x 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))) (* 625 (/ 1 (pow x 2))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2)))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x))) x))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))) x))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx y #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (* y (cos (* 30 z))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (* -30 y) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (/ (sin (* 30 x)) y))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow y 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))) (* 625 (/ 1 (pow y 2))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2)))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* -1 (/ (sin (* 30 x)) y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y))) y))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx z #s(hole binary64 z)) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y)))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* -13500 (* y (pow z 2))) (* 30 y))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -13500 y) (* 1012500 (* y (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -13500 y) (* (pow z 2) (+ (* -30375000 (* y (pow z 2))) (* 1012500 y))))))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 y)) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* -450 (* y (pow z 2)))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -450 y) (* 33750 (* y (pow z 2)))))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -450 y) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* y (pow z 2))) (* 33750 y)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1)) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* -30 x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* 30 (* z (cos (* -30 x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* -30 x)))) (* -450 (sin (* -30 x)))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* -30 x)))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 202500 (cos (* -30 x))))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x)))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))) |
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -15 (* (/ (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15/8 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))) 625))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))))) |
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z)))) |
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z)))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow z 2)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2)))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -25/2 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (pow z 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2))))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 625 (/ 1 (pow z 2))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2)))) |
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -25/2 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) (+ (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z))))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z))) z))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z))) z))))))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
x |
#s(literal 30 binary64) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
y |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
z |
#s(literal 25 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))) |
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))))) |
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal -2 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) |
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
(+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x) |
#s(literal -30 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) |
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) |
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(+.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(literal 1/5 binary64) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))) |
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))))) |
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) |
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) |
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) |
#s(literal 900 binary64) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))))) |
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z)) |
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 z z)) |
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 z z)) |
(fma.f64 x x (*.f64 z z)) |
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 z) z)) |
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) |
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)) |
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z)) |
(*.f64 z z) |
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 390625 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 244140625 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 #s(literal 390625 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64))))) |
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) (neg.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) (neg.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) |
(-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))))) |
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)) |
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 y y)) |
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 y y)) |
(fma.f64 x x (*.f64 y y)) |
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) y)) |
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) |
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y)) |
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y)) |
(*.f64 y y) |
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) |
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
#s(literal 625 binary64) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) |
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) |
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx x x) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64)))))) |
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -900 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64))))) #s(literal 30 binary64)))) |
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* -30 x)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64))))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 450 binary64))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 z z)) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) |
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 625 binary64))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 y y)) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x (-.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) |
#s(approx (sin (* -30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) |
#s(approx (cos (* -30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (/.f64 z x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 x x)) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 x (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 x x)))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 x (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/72 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 x x))))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x x)))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 x x)) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) x)) #s(literal 25 binary64)) x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) (/.f64 z x)) #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 125/6 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/72 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) x) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x))))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) x))) x)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x))) x)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) |
#s(approx (* y 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) |
#s(approx y y) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) y (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))) |
#s(approx (* -30 y) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (* y y) (*.f64 y y)) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y (-.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y)))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 y (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 y y)))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 y (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/72 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 y y))))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) y)) #s(literal 25 binary64)) y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y)) #s(literal 25 binary64)) y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y)) #s(literal 25 binary64)) y)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 125/6 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/72 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) y) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y))))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y)) #s(literal 25 binary64)) y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) y))) y)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y))) y)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64)))))))))) #s(literal 25 binary64))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) |
#s(approx (* z 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) |
#s(approx z z) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) y (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -30375000 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) y)))))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) y) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) (+.f64 y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) y (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z))))))) |
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) (+.f64 y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) y))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64)) |
#s(approx (cos (* z 30)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 450 binary64))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))))) |
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)))))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 4500 binary64)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) |
#s(approx (* z z) (*.f64 z z)) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64))))))))) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64))))))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) |
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64)))))))))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z (-.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z))))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z)))))))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) |
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))))))) |
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) |
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (/.f64 x z))))) |
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 z (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 z z)))) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 z (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -25/2 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 z z))))) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) |
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))))))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) |
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))))) |
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)))))) |
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) |
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))) |
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) |
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) (/.f64 x z)) #s(literal 30 binary64))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)))))) |
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 125/6 binary64) (fma.f64 #s(literal -25/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) z) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))))))) |
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) z))) z)))))) |
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z))) z)))))) |
Compiled 21 032 to 4 130 computations (80.4% saved)
25 alts after pruning (25 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 615 | 16 | 631 |
| Fresh | 11 | 9 | 20 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 631 | 25 | 656 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 27.2% | (fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 10.1% | (fmax.f64 (/.f64 #s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 36.7% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 30.8% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 29.1% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 29.9% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 30.8% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 30.6% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 39.7% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 43.0% | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 33.1% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 32.3% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) | |
| 32.3% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 29.9% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 59.3% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 34.0% | (fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 41.1% | (fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 14.4% | (fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 17.4% | (fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 16.9% | (fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 33.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 4.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 4.8% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 4.7% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) | |
| 30.9% | (fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 3 080 to 1 578 computations (48.8% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (/.f64 #s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
7 calls:
| 38.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 25.0ms | z |
| 23.0ms | x |
| 22.0ms | y |
| 21.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 75.2% | 3 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 71.1% | 3 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 68.1% | 3 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 72.7% | 2 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 68.1% | 3 | x |
| 71.1% | 3 | y |
| 75.2% | 3 | z |
Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (/.f64 #s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))) |
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
2 calls:
| 20.0ms | z |
| 19.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 75.0% | 3 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 75.0% | 3 | z |
Compiled 4 to 8 computations (-100% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
5 calls:
| 6.0ms | y |
| 3.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 3.0ms | z |
| 3.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 3.0ms | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.5% | 2 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 68.5% | 2 | y |
| 61.2% | 2 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 68.2% | 2 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 68.2% | 2 | z |
Compiled 55 to 47 computations (14.5% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
4 calls:
| 6.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 3.0ms | y |
| 3.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 3.0ms | z |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.2% | 2 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 68.2% | 2 | z |
| 59.3% | 1 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 59.3% | 1 | y |
Compiled 8 to 16 computations (-100% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
5 calls:
| 6.0ms | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 3.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 3.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 3.0ms | x |
| 3.0ms | z |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 61.2% | 2 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 59.3% | 1 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 59.3% | 1 | x |
| 59.3% | 1 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 59.3% | 1 | z |
Compiled 55 to 47 computations (14.5% saved)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
3 calls:
| 2.0ms | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 2.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 2.0ms | z |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 59.3% | 1 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 59.3% | 1 | z |
| 59.3% | 1 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
Compiled 51 to 39 computations (23.5% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
7 calls:
| 1.0ms | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 1.0ms | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 1.0ms | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 1.0ms | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 1.0ms | z |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 30.9% | 1 | (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) |
| 30.9% | 1 | y |
| 30.9% | 1 | (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) |
| 30.9% | 1 | x |
| 30.9% | 1 | (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) |
| 30.9% | 1 | (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))) |
| 30.9% | 1 | z |
Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 45.0ms | 1.4739393310994564e+116 | 9.05489459694313e+118 |
| 10.0ms | -1.6409134505397976e+72 | -1.431133697555641e+72 |
| 43.0ms | 149× | 0 | valid |
| 3.0ms | 10× | 1 | valid |
| 0.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 1 184 to 972 computations (17.9% saved)
ival-sin: 15.0ms (37.5% of total)ival-cos: 11.0ms (27.5% of total)ival-pow2: 5.0ms (12.5% of total)ival-mult!: 4.0ms (10% of total)ival-fmax: 1.0ms (2.5% of total)ival-sqrt: 1.0ms (2.5% of total)ival-add!: 1.0ms (2.5% of total)ival-sub!: 1.0ms (2.5% of total)ival-fabs: 1.0ms (2.5% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 44.0ms | 1.4739393310994564e+116 | 9.05489459694313e+118 |
| 1.0ms | -1.6409134505397976e+72 | -1.431133697555641e+72 |
| 36.0ms | 68× | 0 | valid |
| 4.0ms | 12× | 1 | valid |
Compiled 1 128 to 908 computations (19.5% saved)
ival-sin: 24.0ms (65% of total)ival-cos: 5.0ms (13.6% of total)ival-pow2: 2.0ms (5.4% of total)ival-mult!: 2.0ms (5.4% of total)ival-add!: 1.0ms (2.7% of total)ival-sqrt: 1.0ms (2.7% of total)ival-fmax: 0.0ms (0% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-fabs: 0.0ms (0% of total)ival-sub!: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 68.0ms | 3.9070162077993624e+122 | 3.945005035172338e+131 |
| 56.0ms | 141× | 0 | valid |
| 1.0ms | 3× | 1 | valid |
Compiled 1 019 to 819 computations (19.6% saved)
ival-sin: 31.0ms (58.6% of total)ival-cos: 10.0ms (18.9% of total)ival-pow2: 4.0ms (7.6% of total)ival-mult!: 4.0ms (7.6% of total)ival-fmax: 1.0ms (1.9% of total)ival-fabs: 1.0ms (1.9% of total)ival-add!: 1.0ms (1.9% of total)ival-sub!: 1.0ms (1.9% of total)ival-sqrt: 1.0ms (1.9% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 1.0ms | -1.6409134505397976e+72 | -1.431133697555641e+72 |
Compiled 272 to 212 computations (22.1% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.8918475292935318e+153 | +inf |
Compiled 50 to 37 computations (26% saved)
| 1× | fuel |
Compiled 257 to 127 computations (50.6% saved)
Compiled 304 to 158 computations (48% saved)
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