Gyroid sphere

Time bar (total: 5.0s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze192.0ms (3.8%)

Memory
-4.0MiB live, 280.6MiB allocated; 91ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
0%0%99.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%7
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
89.1%88.9%10.9%0.1%0%0%0%10
89.8%89.7%10.1%0.1%0%0%0%11
91%90.9%9%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 55 to 32 computations (41.8% saved)

sample1.4s (27.8%)

Memory
20.1MiB live, 1 812.5MiB allocated; 297ms collecting garbage
Samples
965.0ms7 840×0valid
40.0ms191×2valid
35.0ms225×1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 790.0ms
ival-pow2: 413.0ms (52.3% of total)
ival-mult!: 164.0ms (20.8% of total)
ival-sqrt: 59.0ms (7.5% of total)
ival-add!: 58.0ms (7.3% of total)
ival-sub!: 23.0ms (2.9% of total)
ival-sin: 23.0ms (2.9% of total)
adjust: 22.0ms (2.8% of total)
ival-cos: 19.0ms (2.4% of total)
ival-fabs: 5.0ms (0.6% of total)
ival-fmax: 4.0ms (0.5% of total)
Bogosity

preprocess38.0ms (0.8%)

Memory
-1.4MiB live, 54.3MiB allocated; 6ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
0111545
1354533
21705533
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
51.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 94 to 62 computations (34% saved)

series55.0ms (1.1%)

Memory
18.4MiB live, 158.0MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
31 → 182
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
8.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
7.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
6.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
6.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)

rewrite202.0ms (4%)

Memory
2.5MiB live, 297.3MiB allocated; 31ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
08107475
08596944
149086908
080676072
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
213 → 361
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
y
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

eval78.0ms (1.5%)

Memory
18.1MiB live, 150.7MiB allocated; 36ms collecting garbage
Compiler

Compiled 6 520 to 2 385 computations (63.4% saved)

prune45.0ms (0.9%)

Memory
-2.1MiB live, 83.4MiB allocated; 22ms collecting garbage
Pruning

16 alts after pruning (16 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New32816344
Fresh000
Picked101
Done000
Total32916345
Accuracy
99.0%
Counts
345 → 16
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
49.2%
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
51.4%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
51.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
50.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
51.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
31.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
41.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
15.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 1 564 to 1 230 computations (21.4% saved)

series147.0ms (2.9%)

Memory
-11.3MiB live, 169.3MiB allocated; 77ms collecting garbage
Counts
67 → 295
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64))
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(*.f64 x x)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z)))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* -30 x) (* 30 z))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow x 2))))
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (/ (pow y 2) (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* 30 x)))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 30 (/ z x)) 30))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 900))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* -30 x) (* 30 z)))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -30 (/ z x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (* y y) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 900 (/ 1 (pow x 2))) (* 900 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))))))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (neg (* 30 x)))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* 30 (* z (cos (neg (* 30 x))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (neg (* 30 x))))) (* 30 (cos (neg (* 30 x)))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (neg (* 30 x))))) (* -450 (sin (neg (* 30 x)))))))))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (- (* 30 z) (* 30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* -30 z) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -30 (/ x z))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x))))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 30 (/ x z)) 30)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30)))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
36.0ms
y
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))
25.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))
8.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))
7.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))
7.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (- (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))

rewrite266.0ms (5.3%)

Memory
26.5MiB live, 264.6MiB allocated; 88ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0122012881
0132511572
1786211572
0806210719
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
362 → 596
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64))
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(*.f64 x x)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z)))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* -30 x) (* 30 z))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow x 2))))
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (/ (pow y 2) (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* 30 x)))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 30 (/ z x)) 30))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 900))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* -30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* -30 x))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* -30 x) (* 30 z)))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -30 (/ z x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (sin (- (* 30 z) (* 30 x))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (* y y) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 900 (/ 1 (pow x 2))) (* 900 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (neg (* 30 x)))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (neg (* 30 x)))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))))))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (neg (* 30 x)))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* 30 (* z (cos (neg (* 30 x))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (* z (sin (neg (* 30 x))))) (* 30 (cos (neg (* 30 x)))))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (* 30 x))) (* z (+ (* 30 (cos (neg (* 30 x)))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (neg (* 30 x))))) (* -450 (sin (neg (* 30 x)))))))))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (- (* 30 z) (* 30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* -30 z) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -30 (/ x z))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x)))) (sin (- (* 30 x) (* -30 z))))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (neg (+ (* -30 z) (* 30 x))))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 30 (/ x z)) 30)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30)))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(fma.f64 x #s(literal -30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 729000000 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 810000 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))))
(fma.f64 (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) #s(literal 900 binary64))
(-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(+.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
(*.f64 (/.f64 y x) (/.f64 y x))
(*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) x)
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) (neg.f64 (*.f64 x x)))
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -900 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -900 binary64))) x)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 x x)))
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 30 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(literal 900 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -30 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal -30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) z (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z)) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) z (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))) z (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) z (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z)) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) z)) z)) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* -30 z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 202500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -30 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 30 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))
#s(approx (sin (- (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (- (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal -30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) z)))

eval148.0ms (2.9%)

Memory
-22.4MiB live, 263.0MiB allocated; 29ms collecting garbage
Compiler

Compiled 18 597 to 4 471 computations (76% saved)

prune38.0ms (0.8%)

Memory
33.6MiB live, 80.6MiB allocated; 1ms collecting garbage
Pruning

18 alts after pruning (18 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New95417971
Fresh10111
Picked505
Done000
Total96918987
Accuracy
99.0%
Counts
987 → 18
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
49.2%
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
48.8%
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
51.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
51.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
50.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
50.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
50.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
43.4%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
41.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
43.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 1 956 to 1 526 computations (22% saved)

series536.0ms (10.7%)

Memory
-60.7MiB live, 203.6MiB allocated; 746ms collecting garbage
Counts
74 → 304
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64))
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(*.f64 x x)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4500 (pow x 2)) 30))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* -202500 (pow x 2)))) 30))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* (pow x 2) (- (* 30375000/7 (pow x 2)) 202500)))) 30))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow x 2))))
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (/ (pow y 2) (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (sin (* -30 x))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (cos (* -30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 900))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (* y y) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 900 (/ 1 (pow x 2))) (* 900 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* -30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* 30 (* z (cos (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* -30 x)))) (* -450 (sin (* -30 x))))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* -30 x))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x)))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x))))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 202500 (cos (* -30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30)))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
470.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))
7.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))
7.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))
7.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))
7.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) (* 30 x) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* 30 x)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* y y) 900) (* y y) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/ (* y y) (* x x)) (* x x))

rewrite260.0ms (5.2%)

Memory
-20.0MiB live, 264.1MiB allocated; 43ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0125614218
0136812504
1792712504
0801111550
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
378 → 599
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64))
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(*.f64 x x)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4500 (pow x 2)) 30))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* -202500 (pow x 2)))) 30))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* (pow x 2) (- (* 30375000/7 (pow x 2)) 202500)))) 30))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow x 2))))
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (/ (pow y 2) (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (sin (* -30 x))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (cos (* -30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 900))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (* y y) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* 900 (/ 1 (pow x 2))) (* 900 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* -30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* 30 (* z (cos (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* -30 x)))) (* -450 (sin (* -30 x))))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* -30 x))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x)))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x))))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 202500 (cos (* -30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30)))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))
(+.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(-.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)))
(+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x)
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 x x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 729000000 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 810000 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))))))
(fma.f64 (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))) #s(literal 900 binary64))
(-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(+.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
(*.f64 (/.f64 y x) (/.f64 y x))
(*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) x)
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) (neg.f64 (*.f64 x x)))
(/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x) #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -900 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 0 binary64)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -900 binary64))) x)) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -202500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* -30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* -30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* -30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 x x)))
#s(approx (/ (* y y) (* x x)) (*.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x))))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* -30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* -30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal 30 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)) x) x))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) #s(literal 900 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (*.f64 (fma.f64 y (/.f64 y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal -30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (* (* y y) 900) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (* y y) 900) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (* x x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (/ (* y y) (* x x)) 900) 900) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z)) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) z (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 1/2 binary64))) z (*.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z)) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) z)) z)) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z z)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z z)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z z)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 202500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 30 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal -30 binary64)) #s(literal 30 binary64)) z)))

eval149.0ms (3%)

Memory
30.5MiB live, 165.6MiB allocated; 13ms collecting garbage
Compiler

Compiled 16 307 to 4 219 computations (74.1% saved)

prune59.0ms (1.2%)

Memory
-33.2MiB live, 61.7MiB allocated; 12ms collecting garbage
Pruning

25 alts after pruning (25 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New74123764
Fresh11213
Picked505
Done000
Total75725782
Accuracy
99.0%
Counts
782 → 25
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
49.2%
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.7%
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
50.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
51.4%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
50.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
43.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
36.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
29.1%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
29.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
40.1%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
43.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.3%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
33.1%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
31.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
32.7%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
32.5%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
34.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 2 816 to 2 200 computations (21.9% saved)

series107.0ms (2.1%)

Memory
31.6MiB live, 122.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
67 → 421
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y)
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))
#s(literal 900 binary64)
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(*.f64 z z)
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(*.f64 y y)
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
#s(literal 625 binary64)
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4500 (pow x 2)) 30))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* -202500 (pow x 2)))) 30))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* (pow x 2) (- (* 30375000/7 (pow x 2)) 202500)))) 30))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow z 2))))
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (/ (- (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (sin (* -30 x))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (cos (* -30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow x 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))) (* 625 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x))) x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (* y (cos (* 30 z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* -30 y) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (/ (sin (* 30 x)) y)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow y 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))) (* 625 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* -1 (/ (sin (* 30 x)) y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y))) y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* -13500 (* y (pow z 2))) (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -13500 y) (* 1012500 (* y (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -13500 y) (* (pow z 2) (+ (* -30375000 (* y (pow z 2))) (* 1012500 y)))))))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* -450 (* y (pow z 2))))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -450 y) (* 33750 (* y (pow z 2))))))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -450 y) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* y (pow z 2))) (* 33750 y))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* -30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* 30 (* z (cos (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* -30 x)))) (* -450 (sin (* -30 x))))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* -30 x))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x)))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x))))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 202500 (cos (* -30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -15 (* (/ (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15/8 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow z 2))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2)))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -25/2 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (pow z 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2))))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 625 (/ 1 (pow z 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -25/2 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) (+ (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z))))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z))) z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z))) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
21.0ms
y
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25))
13.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25))
9.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25))
9.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25))
8.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (* (cos (* z 30)) y) (cos (* z 30)) (sin (* 30 x)) (* 30 x) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (* -30 x)) (* -30 x) -30 (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)) (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+ (* z 30) (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (* -30 y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) 900 (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (* (* z z) 900) 625 (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25))

rewrite235.0ms (4.7%)

Memory
-15.5MiB live, 355.3MiB allocated; 51ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0177224040
0186322178
0836320946
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
488 → 600
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y)
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))
#s(literal 900 binary64)
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(*.f64 z z)
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(*.f64 y y)
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
#s(literal 625 binary64)
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* 30 (cos (* 30 y)))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 1/2 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 1/2 (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 1/2 (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 2 (sin (* 30 z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (* x (sin (* 30 z)))) (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 2 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -900 (sin (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 4500 (cos (* 30 z)))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* -30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 4500 (* x (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* 4500 (pow x 2)) 30))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* -202500 (pow x 2)))) 30))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (* x (- (* (pow x 2) (+ 4500 (* (pow x 2) (- (* 30375000/7 (pow x 2)) 202500)))) 30))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* x (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow z 2))))
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (/ (- (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) #s(hole binary64 (sin (* -30 x))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(hole binary64 (cos (* -30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (+ (* 30 x) (* 30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 30 (/ z x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow x 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))) (* 625 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 z) (* -30 x))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 z) (* -30 x)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -30 (/ z x)) 30)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x))) x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 1/2 (+ (sin (+ (* 30 x) (* 30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (* y (cos (* 30 z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* -30 y) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (/ (sin (* 30 x)) y)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow y 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))) (* 625 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -30 (cos (* 30 z))) (* -1 (/ (sin (* 30 x)) y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y))) y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (+ (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* -13500 (* y (pow z 2))) (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -13500 y) (* 1012500 (* y (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -13500 y) (* (pow z 2) (+ (* -30375000 (* y (pow z 2))) (* 1012500 y)))))))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* -450 (* y (pow z 2))))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -450 y) (* 33750 (* y (pow z 2))))))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) #s(hole binary64 (+ y (* (pow z 2) (+ (* -450 y) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* y (pow z 2))) (* 33750 y))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))) (* z (+ (* 1/2 (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* z (+ (* 1/2 (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))) (* 1/2 (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -450 (sin (* -30 x))) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* -4500 (cos (* 30 x)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* -30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* 30 (* z (cos (* -30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* -30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* -30 x)))) (* -450 (sin (* -30 x))))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* -30 x))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 30 (cos (* -30 x)))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* -30 x))))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* -30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* -30 x)))) (* 202500 (cos (* -30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -15 (* (/ (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15/8 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))) (+ (* -15/4 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))) (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))) (* 15 (* (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 30 (/ x z))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow z 2))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2)))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -25/2 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (pow z 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2))))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 625 (/ 1 (pow z 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) #s(hole binary64 (* 1/2 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (sin (- (* 30 x) (* -30 z))) (+ (* (cos (* -30 x)) (sin (* 30 z))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* -30 x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (- (* 30 x) (* -30 z)))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -30 (/ x z)) 30)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -25/2 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) (+ (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) 625))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z))))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z))) z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z))) z)))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))))
(fabs.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))))
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y)
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (/.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))))
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 z z))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 z z))
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 390625 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 244140625 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 #s(literal 390625 binary64) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) (neg.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))
(pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) (neg.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))
(pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(literal 625 binary64)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -900 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))))
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* -30 x)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64))))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))))
#s(approx (cos (* -30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* -30 x)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x))))
#s(approx (cos (* -30 x)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)))))
#s(approx (cos (* -30 x)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 450 binary64)))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 x (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 625 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x (-.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))
#s(approx (sin (* -30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (cos (* -30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (/.f64 z x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 x (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 x x)))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 x (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/72 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 x x))))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x x))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) (/.f64 z x)) #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 125/6 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/72 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) x) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x))))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 x x)))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) x))) x))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) x))) x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) y (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))))
#s(approx (* -30 y) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))))))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y (-.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 y (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 y y)))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 y (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/72 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))))) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 y y))))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (*.f64 y y) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 125/6 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/72 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) y) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y))))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y)))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) y))) y))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) y))) y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64)))))))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 450 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -101250 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64)))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) y (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z))))))))
#s(approx (+ (* (* (cos (* z 30)) y) 30) (sin (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -30375000 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) y))))))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) y)
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) (+.f64 y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) y (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)))))))
#s(approx (* (cos (* z 30)) y) (+.f64 y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) y (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) y)))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (cos (* z 30)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 450 binary64)))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))))
#s(approx (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 z z)))))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64))))))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 z z)))) #s(literal 4500 binary64))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (fma.f64 z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64))))))))) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64)))))))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (+.f64 #s(literal 25 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z (-.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z))))) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)))))))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (/.f64 x z)))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 (*.f64 z z) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 z (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 z z)))) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 z (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -25/2 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 z z))))) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 625 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 z z))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z)))
#s(approx (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) (*.f64 (*.f64 z z) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2))) (fabs.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2)) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))))
#s(approx (/ (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) 2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* -30 x)) (cos (* z 30))) (* (cos (* -30 x)) (sin (* z 30)))) (sin (+ (* z 30) (* 30 x)))) (+.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))))))
#s(approx (sin (+ (* z 30) (* 30 x))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* z 30) (* 30 x)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) (/.f64 x z)) #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 125/6 binary64) (fma.f64 #s(literal -25/2 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) z) (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 #s(literal 5/6 binary64) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z))))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal -15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (fma.f64 #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 25 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) z))) z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z))) z))))))

eval117.0ms (2.3%)

Memory
27.9MiB live, 263.2MiB allocated; 29ms collecting garbage
Compiler

Compiled 21 032 to 4 130 computations (80.4% saved)

prune63.0ms (1.2%)

Memory
4.8MiB live, 140.9MiB allocated; 13ms collecting garbage
Pruning

25 alts after pruning (25 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New61516631
Fresh11920
Picked505
Done000
Total63125656
Accuracy
99.0%
Counts
656 → 25
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
27.2%
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
10.1%
(fmax.f64 (/.f64 #s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
36.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
29.1%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
29.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
39.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
43.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
33.1%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
32.3%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
32.3%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) #s(literal 1/5 binary64)))
29.9%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
59.3%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
34.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
41.1%
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.4%
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.4%
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.9%
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
33.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
4.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
4.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
4.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 3 080 to 1 578 computations (48.8% saved)

regimes179.0ms (3.6%)

Memory
-1.0MiB live, 368.9MiB allocated; 72ms collecting garbage
Counts
73 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 #s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

38.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
25.0ms
z
23.0ms
x
22.0ms
y
21.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
75.2%3(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
71.1%3(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
68.1%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
72.7%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
68.1%3x
71.1%3y
75.2%3z
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

regimes46.0ms (0.9%)

Memory
4.9MiB live, 101.8MiB allocated; 11ms collecting garbage
Counts
65 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (+ (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) 25)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 #s(literal 25 binary64) (*.f64 #s(literal -30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 #s(approx (- (* (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900))) (sqrt (+ (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (* (* z z) 900)))) 625) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 z x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

2 calls:

20.0ms
z
19.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
75.0%3(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
75.0%3z
Compiler

Compiled 4 to 8 computations (-100% saved)

regimes22.0ms (0.4%)

Memory
3.8MiB live, 50.2MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
11 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
y
3.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
3.0ms
z
3.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
3.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
68.5%2(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
68.5%2y
61.2%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
68.2%2(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
68.2%2z
Compiler

Compiled 55 to 47 computations (14.5% saved)

regimes17.0ms (0.3%)

Memory
-7.6MiB live, 38.4MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
10 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

4 calls:

6.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
3.0ms
y
3.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
3.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
68.2%2(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
68.2%2z
59.3%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
59.3%1y
Compiler

Compiled 8 to 16 computations (-100% saved)

regimes19.0ms (0.4%)

Memory
-5.6MiB live, 46.9MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
9 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal 30375000/7 binary64) (*.f64 x x)))) #s(literal 4500 binary64))))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
3.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
3.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
3.0ms
x
3.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
61.2%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
59.3%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
59.3%1x
59.3%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
59.3%1z
Compiler

Compiled 55 to 47 computations (14.5% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
19.2MiB live, 19.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 x (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
2.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
59.3%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
59.3%1z
59.3%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 51 to 39 computations (23.5% saved)

regimes31.0ms (0.6%)

Memory
-20.1MiB live, 25.7MiB allocated; 6ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

1.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
1.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
1.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
1.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
1.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
30.9%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
30.9%1y
30.9%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
30.9%1x
30.9%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
30.9%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.9%1z
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

bsearch60.0ms (1.2%)

Memory
41.0MiB live, 132.6MiB allocated; 7ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
45.0ms
1.4739393310994564e+116
9.05489459694313e+118
10.0ms
-1.6409134505397976e+72
-1.431133697555641e+72
Samples
43.0ms149×0valid
3.0ms10×1valid
0.0ms2valid
Compiler

Compiled 1 184 to 972 computations (17.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 40.0ms
ival-sin: 15.0ms (37.5% of total)
ival-cos: 11.0ms (27.5% of total)
ival-pow2: 5.0ms (12.5% of total)
ival-mult!: 4.0ms (10% of total)
ival-fmax: 1.0ms (2.5% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (2.5% of total)
ival-add!: 1.0ms (2.5% of total)
ival-sub!: 1.0ms (2.5% of total)
ival-fabs: 1.0ms (2.5% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch48.0ms (0.9%)

Memory
-0.3MiB live, 51.3MiB allocated; 7ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
44.0ms
1.4739393310994564e+116
9.05489459694313e+118
1.0ms
-1.6409134505397976e+72
-1.431133697555641e+72
Samples
36.0ms68×0valid
4.0ms12×1valid
Compiler

Compiled 1 128 to 908 computations (19.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 37.0ms
ival-sin: 24.0ms (65% of total)
ival-cos: 5.0ms (13.6% of total)
ival-pow2: 2.0ms (5.4% of total)
ival-mult!: 2.0ms (5.4% of total)
ival-add!: 1.0ms (2.7% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (2.7% of total)
ival-fmax: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-fabs: 0.0ms (0% of total)
ival-sub!: 0.0ms (0% of total)

bsearch72.0ms (1.4%)

Memory
5.6MiB live, 95.7MiB allocated; 10ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
68.0ms
3.9070162077993624e+122
3.945005035172338e+131
Samples
56.0ms141×0valid
1.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 019 to 819 computations (19.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 53.0ms
ival-sin: 31.0ms (58.6% of total)
ival-cos: 10.0ms (18.9% of total)
ival-pow2: 4.0ms (7.6% of total)
ival-mult!: 4.0ms (7.6% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.9% of total)
ival-fabs: 1.0ms (1.9% of total)
ival-add!: 1.0ms (1.9% of total)
ival-sub!: 1.0ms (1.9% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (1.9% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.9MiB live, 1.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
1.0ms
-1.6409134505397976e+72
-1.431133697555641e+72
Compiler

Compiled 272 to 212 computations (22.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.8918475292935318e+153
+inf
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

derivations268.0ms (5.3%)

Memory
-45.5MiB live, 339.2MiB allocated; 42ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 257 to 127 computations (50.6% saved)

preprocess127.0ms (2.5%)

Memory
7.9MiB live, 147.1MiB allocated; 16ms collecting garbage
Compiler

Compiled 304 to 158 computations (48% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

Loading profile data...