Gyroid sphere

Time bar (total: 5.2s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze127.0ms (2.4%)

Memory
-21.1MiB live, 159.9MiB allocated; 34ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
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91%90.9%9%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 55 to 32 computations (41.8% saved)

sample1.3s (25.6%)

Memory
91.2MiB live, 1 528.5MiB allocated; 804ms collecting garbage
Samples
962.0ms7 841×0valid
35.0ms235×1valid
34.0ms177×2valid
1.0ms3valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 536.0ms
ival-pow2: 228.0ms (42.5% of total)
ival-mult!: 125.0ms (23.3% of total)
ival-sqrt: 57.0ms (10.6% of total)
ival-add!: 37.0ms (6.9% of total)
ival-sub!: 22.0ms (4.1% of total)
ival-sin: 21.0ms (3.9% of total)
adjust: 19.0ms (3.5% of total)
ival-cos: 19.0ms (3.5% of total)
ival-fabs: 5.0ms (0.9% of total)
ival-fmax: 4.0ms (0.7% of total)
Bogosity

preprocess39.0ms (0.8%)

Memory
-8.5MiB live, 43.0MiB allocated; 15ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0111545
1260533
2748513
32550493
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
45.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 94 to 62 computations (34% saved)

series54.0ms (1%)

Memory
-6.0MiB live, 84.2MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
31 → 182
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
10.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
6.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
z
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)

rewrite201.0ms (3.8%)

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iter-limit
Counts
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Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
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(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
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z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
y
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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Counts
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StatusAccuracyProgram
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(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
28.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
33.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
20.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
20.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
15.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(*.f64 z z)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow z 2))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow z 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
42.0ms
z
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z))
9.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z))
5.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z))
5.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z))
5.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z))

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(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
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(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(*.f64 z z)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow z 2))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow z 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
y
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 x)) (exp.f64 (log.f64 x)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 x)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 x) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 x) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 z z (*.f64 x x)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 x)) (exp.f64 (log.f64 x)) (*.f64 z z))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) (exp.f64 (log.f64 z)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z) (*.f64 x x))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 z z))
(fma.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z) (*.f64 x x))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 z z))
(fma.f64 z z (*.f64 x x))
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(+.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) (exp.f64 (log.f64 z)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (fma.f64 z z (*.f64 x x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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45.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
28.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
33.2%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
20.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
38.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
20.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
15.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 1 368 to 1 164 computations (14.9% saved)

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Memory
12.0MiB live, 103.3MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
57 → 263
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(*.f64 z z)
z
#s(literal 900 binary64)
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
x
(*.f64 y y)
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
#s(literal 30 binary64)
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* -30 z) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
8.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* z z) z 900 (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900))
6.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* z z) z 900 (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900))
5.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* z z) z 900 (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900))
5.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* z z) z 900 (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900))
5.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* z z) z 900 (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900))

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(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(*.f64 z z)
z
#s(literal 900 binary64)
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
x
(*.f64 y y)
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
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(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
#s(literal 30 binary64)
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
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#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* -30 z) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 900 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
z
#s(literal 900 binary64)
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 y y (*.f64 x x))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))
x
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 1 binary64)))
#s(literal 30 binary64)
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 900 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(-.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x x)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 25 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (* z 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* -30 z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) z) #s(literal -15 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 z z)) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 810000 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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44.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.1%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
22.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.9%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
20.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
38.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
11.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
12.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
12.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))
(*.f64 z z)
z
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))
#s(literal 1/900 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
(fma.f64 y y (*.f64 x x))
y
(*.f64 x x)
x
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
#s(literal 30 binary64)
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(*.f64 y y)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x)
#s(literal -450 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x))
#s(literal 202500 binary64)
#s(literal 4500 binary64)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ 1/900 (pow y 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/900 (/ (pow x 2) (pow y 4))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 2))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (* 1/900 (/ (pow x 2) (pow y 6))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 4))))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 2))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ (* -1/900 (/ (pow x 2) (pow y 8))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 6))))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 4))))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 2))))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ 1 (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ (pow x 2) (pow y 4))) (/ 1 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (/ (pow x 2) (pow y 6)) (/ 1 (pow y 4)))) (/ 1 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ (* -1 (/ (pow x 2) (pow y 8))) (/ 1 (pow y 6)))) (/ 1 (pow y 4)))) (/ 1 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 30))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* x (sin (* 30 z)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 30))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 -4500))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))
#s(approx (* 202500 (* x x)) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ 1/900 (pow x 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (+ 1/900 (* -1/900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) (pow x 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1/900 (* 1/900 (/ (pow y 4) (pow x 4)))) (* 1/900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) (pow x 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1/900 (* -1/900 (/ (pow y 6) (pow x 6)))) (+ (* -1/900 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 1/900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))) (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ 1 (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (/ (pow y 2) (pow x 2))) (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow y 6) (pow x 6)))) (+ (* -1 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (/ (pow y 2) (pow x 2)))) (pow x 2))))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 30 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 30 (/ 1 x)) (/ (sin (* 30 z)) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (* -450 (* x (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 30 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 5))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (sin (* 30 z)) x)) 30) x))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 450 (sin (* 30 z))) (* 30 (/ 1 x)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) 202500)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/900 (/ (pow y 2) (pow x 4))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 2))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (* 1/900 (/ (pow y 2) (pow x 6))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 4))))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 2))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ (* -1/900 (/ (pow y 2) (pow x 8))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 6))))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 4))))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 2))))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ (pow y 2) (pow x 4))) (/ 1 (pow x 2)))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (/ (pow y 2) (pow x 6)) (/ 1 (pow x 4)))) (/ 1 (pow x 2)))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (pow y 2) (pow x 8))) (/ 1 (pow x 6)))) (/ 1 (pow x 4)))) (/ 1 (pow x 2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (+ 1/900 (* -1/900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))) (pow y 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1/900 (* 1/900 (/ (pow x 4) (pow y 4)))) (* 1/900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))) (pow y 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1/900 (* -1/900 (/ (pow x 6) (pow y 6)))) (+ (* -1/900 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 1/900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))) (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow x 2) (pow y 2)))) (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (/ (pow x 2) (pow y 2))) (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow x 6) (pow y 6)))) (+ (* -1 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (/ (pow x 2) (pow y 2)))) (pow y 2))))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (* -30 z) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 z) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* -13500 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (+ (* -13500 (pow x 2)) (* (pow z 2) (- (* 2025000 (pow x 2)) 4500))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (+ (* -13500 (pow x 2)) (* (pow z 2) (- (+ (* 2025000 (pow x 2)) (* (pow z 2) (+ 202500 (* -91125000 (pow x 2))))) 4500))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -13500 (* x z)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* z (+ (* -13500 x) (* 2025000 (* x (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* z (+ (* -13500 x) (* (pow z 2) (+ (* -91125000 (* x (pow z 2))) (* 2025000 x))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* 30 (* x z))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* x (pow z 2))) (* 30 x)))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 x) (* (pow z 2) (+ (* -4500 x) (* 202500 (* x (pow z 2)))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 x) (* (pow z 2) (+ (* -4500 x) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* x (pow z 2))) (* 202500 x)))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
52.0ms
y
@0
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (* z z) z 900 (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (+ (* y y) (* x x)) y (* x x) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (* (sin (* 30 z)) x) -450 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500)
33.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (* z z) z 900 (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (+ (* y y) (* x x)) y (* x x) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (* (sin (* 30 z)) x) -450 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500)
8.0ms
z
@0
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (* z z) z 900 (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (+ (* y y) (* x x)) y (* x x) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (* (sin (* 30 z)) x) -450 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500)
7.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (* z z) z 900 (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (+ (* y y) (* x x)) y (* x x) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (* (sin (* 30 z)) x) -450 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500)
7.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (* z z) z 900 (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (+ (* y y) (* x x)) y (* x x) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (* z 30) 30 (cos (* 30 x)) (* 30 x) (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 z) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (+ (* x x) (* y y)) (* y y) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (* (sin (* 30 z)) x) -450 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* 30 x)) (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* 202500 (* x x)) 202500 4500)

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(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))
(*.f64 z z)
z
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))))
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(*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
(fma.f64 y y (*.f64 x x))
y
(*.f64 x x)
x
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(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
#s(literal 30 binary64)
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(*.f64 y y)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x)
#s(literal -450 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64))
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x))
#s(literal 202500 binary64)
#s(literal 4500 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ 1/900 (pow y 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/900 (/ (pow x 2) (pow y 4))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 2))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (* 1/900 (/ (pow x 2) (pow y 6))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 4))))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 2))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ (* -1/900 (/ (pow x 2) (pow y 8))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 6))))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 4))))) (* 1/900 (/ 1 (pow y 2))))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ 1 (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ (pow x 2) (pow y 4))) (/ 1 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (/ (pow x 2) (pow y 6)) (/ 1 (pow y 4)))) (/ 1 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ (* -1 (/ (pow x 2) (pow y 8))) (/ 1 (pow y 6)))) (/ 1 (pow y 4)))) (/ 1 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 30))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* x (sin (* 30 z)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 30))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -4500 (pow x 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 -4500))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (- (* 202500 (pow x 2)) 4500)))
#s(approx (* 202500 (* x x)) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ 1/900 (pow x 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (+ 1/900 (* -1/900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) (pow x 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1/900 (* 1/900 (/ (pow y 4) (pow x 4)))) (* 1/900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) (pow x 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1/900 (* -1/900 (/ (pow y 6) (pow x 6)))) (+ (* -1/900 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 1/900 (/ (pow y 2) (pow x 2))))) (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ 1 (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow y 2) (pow x 2)))) (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (/ (pow y 2) (pow x 2))) (pow x 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow y 6) (pow x 6)))) (+ (* -1 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (/ (pow y 2) (pow x 2)))) (pow x 2))))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 30 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (+ (* 30 (/ 1 x)) (/ (sin (* 30 z)) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (* -450 (* x (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (* x (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 30 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 5))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* (pow x 5) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(hole binary64 (* (pow x 4) (- (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))) (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* 202500 (pow x 2))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 202500 (* 4500 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (sin (* 30 z)) x)) 30) x))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 450 (sin (* 30 z))) (* 30 (/ 1 x)))))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) 202500)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 5) (- (* 4500 (/ 1 (pow x 2))) (+ 202500 (/ 30 (pow x 4))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* -1/900 (/ (pow y 2) (pow x 4))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 2))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (* 1/900 (/ (pow y 2) (pow x 6))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 4))))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 2))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ (* -1/900 (/ (pow y 2) (pow x 8))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 6))))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 4))))) (* 1/900 (/ 1 (pow x 2))))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ (pow y 2) (pow x 4))) (/ 1 (pow x 2)))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (/ (pow y 2) (pow x 6)) (/ 1 (pow x 4)))) (/ 1 (pow x 2)))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (pow y 2) (pow x 8))) (/ 1 (pow x 6)))) (/ 1 (pow x 4)))) (/ 1 (pow x 2)))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (+ 1/900 (* -1/900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))) (pow y 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1/900 (* 1/900 (/ (pow x 4) (pow y 4)))) (* 1/900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))) (pow y 2))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1/900 (* -1/900 (/ (pow x 6) (pow y 6)))) (+ (* -1/900 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 1/900 (/ (pow x 2) (pow y 2))))) (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow x 2) (pow y 2)))) (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (/ (pow x 2) (pow y 2))) (pow y 2))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) #s(hole binary64 (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow x 6) (pow y 6)))) (+ (* -1 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (/ (pow x 2) (pow y 2)))) (pow y 2))))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (* -30 z) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 z) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* -13500 (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (+ (* -13500 (pow x 2)) (* (pow z 2) (- (* 2025000 (pow x 2)) 4500))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (+ (* -13500 (pow x 2)) (* (pow z 2) (- (+ (* 2025000 (pow x 2)) (* (pow z 2) (+ 202500 (* -91125000 (pow x 2))))) 4500))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -13500 (* x z)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* z (+ (* -13500 x) (* 2025000 (* x (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* z (+ (* -13500 x) (* (pow z 2) (+ (* -91125000 (* x (pow z 2))) (* 2025000 x))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* 30 (* x z))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* x (pow z 2))) (* 30 x)))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 x) (* (pow z 2) (+ (* -4500 x) (* 202500 (* x (pow z 2)))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 x) (* (pow z 2) (+ (* -4500 x) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* x (pow z 2))) (* 202500 x)))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
z
#s(literal 900 binary64)
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(/.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal -1 binary64)))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/900 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
#s(literal 1/900 binary64)
(pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(fma.f64 y y (*.f64 x x))
(-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (neg.f64 x) x))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(+.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))
y
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
x
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
#s(literal 30 binary64)
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(fma.f64 y y (*.f64 x x))
(-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (neg.f64 x) x))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(+.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)))) (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64))) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 27000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 27000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x #s(literal -450 binary64)) #s(literal 30 binary64))
(fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal 30 binary64))
(-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)) #s(literal 30 binary64))
(+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x)
(*.f64 x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(literal -450 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)))
(+.f64 #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
(*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x)
(*.f64 x (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) x))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))) (-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 27000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 27000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) (-.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x #s(literal 30 binary64))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64))
(fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) #s(literal 30 binary64))
(-.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x) #s(literal 30 binary64))
(+.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) x) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64))) #s(literal 20250000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) x) x #s(literal 4500 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 91125000000 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (+.f64 #s(literal 20250000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) x) x)
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64))
(*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x))
#s(literal 202500 binary64)
#s(literal 4500 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 y y)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 y y))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 y y))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal -6 binary64)) #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/900 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 y #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 y y))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 y #s(literal -6 binary64))) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y))))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) #s(literal 30 binary64))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) #s(literal -4500 binary64))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)))
#s(approx (* 202500 (* x x)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal -1/900 binary64) #s(literal 1/900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal 1/900 binary64) #s(literal 1/900 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) (*.f64 x x)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal -1/900 binary64) #s(literal 1/900 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/900 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) (*.f64 x x)))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x x)))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))) (*.f64 x x)))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))))) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64) (/.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64) (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64) (/.f64 #s(literal 30 binary64) x)) x))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)) #s(literal 202500 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (/.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (*.f64 (+.f64 #s(literal 202500 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (/.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (/.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))))
#s(approx (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) (*.f64 (+.f64 #s(literal 202500 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (/.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)))
#s(approx (- (* 202500 (* x x)) 4500) (*.f64 (-.f64 #s(literal 202500 binary64) (/.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x)) #s(literal 30 binary64)) x))) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 450 binary64)) (/.f64 #s(literal 30 binary64) x)) x)))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)))))
#s(approx (* (+ (* (- (* 202500 (* x x)) 4500) (* x x)) 30) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64)) (/.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)))) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 x x))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 x x))))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal -6 binary64)) #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/900 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 x #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 x x))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x x))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x x))))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 x #s(literal -6 binary64))) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x x))))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal -1/900 binary64) #s(literal 1/900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal 1/900 binary64) #s(literal 1/900 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) (*.f64 y y)))
#s(approx (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal -1/900 binary64) #s(literal 1/900 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/900 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) (*.f64 y y)))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (*.f64 y y)))
#s(approx (/ 1 (+ (* y y) (* x x))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))))) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* y y) (* x x)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 25 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (* 30 z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (* -30 z) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (* 30 z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 25 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -91125000 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 x z) #s(literal -13500 binary64) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) x) #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) x)) z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) x) #s(literal -91125000 binary64) (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) x)) z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) (*.f64 (*.f64 x z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) x) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z))
#s(approx (* (sin (* 30 z)) x) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) x) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x)))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64)))) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) z) #s(literal -15 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
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#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (/ 1 (* 1/900 (/ 1 (+ (* y y) (* x x))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) z) #s(literal -15 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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32.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
27.4%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
32.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
27.2%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
29.7%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
38.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 x z) #s(literal -13500 binary64) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
22.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
10.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Inputs
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 x z) #s(literal -13500 binary64) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

43.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
20.0ms
y
19.0ms
z
18.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
16.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
69.7%4(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
63.7%5(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
68.5%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
71.9%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
68.5%3x
63.7%5y
69.7%4z
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

regimes15.0ms (0.3%)

Memory
21.9MiB live, 21.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
48 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 x z) #s(literal -13500 binary64) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

1 calls:

11.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
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Call 1
Inputs
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 x z) #s(literal -13500 binary64) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

1 calls:

15.0ms
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Results
AccuracySegmentsBranch
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Compiler

Compiled 47 to 31 computations (34% saved)

regimes13.0ms (0.3%)

Memory
-13.6MiB live, 31.1MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
33 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 x z) #s(literal -13500 binary64) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x))))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

1 calls:

8.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
71.6%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 47 to 31 computations (34% saved)

regimes7.0ms (0.1%)

Memory
23.3MiB live, 23.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
20 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 x z) #s(literal -13500 binary64) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

1 calls:

5.0ms
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Results
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Compiler

Compiled 47 to 31 computations (34% saved)

regimes39.0ms (0.7%)

Memory
-17.1MiB live, 70.2MiB allocated; 19ms collecting garbage
Counts
19 → 4
Calls
Call 1
Inputs
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) (fma.f64 (*.f64 x z) #s(literal -13500 binary64) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) #s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

5 calls:

13.0ms
x
5.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
5.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
5.0ms
z
5.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
67.8%4(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
67.8%4z
64.7%5(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
64.7%5x
64.1%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 55 to 47 computations (14.5% saved)

regimes15.0ms (0.3%)

Memory
43.3MiB live, 43.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
15 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

3 calls:

4.0ms
z
4.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
4.0ms
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Results
AccuracySegmentsBranch
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64.1%4z
Compiler

Compiled 51 to 39 computations (23.5% saved)

regimes20.0ms (0.4%)

Memory
-28.6MiB live, 30.2MiB allocated; 26ms collecting garbage
Counts
13 → 4
Calls
Call 1
Inputs
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
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(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

2 calls:

15.0ms
z
4.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
63.4%4(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
63.4%4z
Compiler

Compiled 4 to 8 computations (-100% saved)

regimes9.0ms (0.2%)

Memory
-21.7MiB live, 25.4MiB allocated; 2ms collecting garbage
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11 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (* (* z z) 900) (* 900 (+ (* x x) (* y y))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

2 calls:

5.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
3.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
63.3%4(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
63.3%4z
Compiler

Compiled 4 to 8 computations (-100% saved)

regimes23.0ms (0.4%)

Memory
9.5MiB live, 56.1MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
9 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

4.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
3.0ms
x
3.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
3.0ms
z
3.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
44.1%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
59.7%3(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
59.7%3y
54.3%4(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
54.3%4x
56.5%2(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
56.5%2z
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

regimes11.0ms (0.2%)

Memory
22.9MiB live, 22.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
7 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

4 calls:

2.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
2.0ms
y
2.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
49.5%2(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
49.5%2z
52.6%2(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
52.6%2y
Compiler

Compiled 8 to 16 computations (-100% saved)

regimes9.0ms (0.2%)

Memory
-26.6MiB live, 19.8MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

4 calls:

3.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
2.0ms
x
2.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
2.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
52.1%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
52.1%3x
44.1%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
44.1%1y
Compiler

Compiled 8 to 16 computations (-100% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
17.1MiB live, 17.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (+ (* (+ (* (* (sin (* 30 z)) x) -450) 30) x) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

5 calls:

1.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
1.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
1.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
1.0ms
x
1.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
44.1%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
44.1%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
44.1%1z
44.1%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
44.1%1x
Compiler

Compiled 55 to 47 computations (14.5% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.1MiB live, 2.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.9485865174190193e+150
+inf
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.9485865174190193e+150
+inf
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.9485865174190193e+150
+inf
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.9485865174190193e+150
+inf
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.9485865174190193e+150
+inf
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

bsearch151.0ms (2.9%)

Memory
-16.8MiB live, 216.1MiB allocated; 43ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
50.0ms
2.2954875257257078e+73
2.2588816333070527e+85
48.0ms
3245.6717499491547
469320222410.1197
31.0ms
-2.685538890766086e-24
-1.0848136855841317e-25
Samples
100.0ms401×0valid
3.0ms11×1valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 2 876 to 2 430 computations (15.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 93.0ms
ival-cos: 30.0ms (32.3% of total)
ival-sin: 26.0ms (28% of total)
ival-pow2: 14.0ms (15.1% of total)
ival-mult!: 10.0ms (10.8% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (3.2% of total)
ival-add!: 3.0ms (3.2% of total)
ival-fmax: 2.0ms (2.2% of total)
ival-sub!: 2.0ms (2.2% of total)
ival-fabs: 2.0ms (2.2% of total)
adjust: 1.0ms (1.1% of total)

bsearch113.0ms (2.2%)

Memory
10.1MiB live, 146.9MiB allocated; 16ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
2.0ms
2.2954875257257078e+73
2.2588816333070527e+85
54.0ms
2.352302798843543e-83
4.184443384835808e-72
40.0ms
-3.5970665722896097e-203
-1.874534753095496e-209
Samples
75.0ms291×0valid
3.0ms12×1valid
0.0ms2valid
Compiler

Compiled 3 230 to 2 775 computations (14.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 70.0ms
ival-fmax: 15.0ms (21.4% of total)
ival-cos: 14.0ms (20% of total)
ival-sin: 14.0ms (20% of total)
ival-pow2: 12.0ms (17.1% of total)
ival-mult!: 7.0ms (10% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.9% of total)
ival-add!: 2.0ms (2.9% of total)
adjust: 1.0ms (1.4% of total)
ival-sub!: 1.0ms (1.4% of total)
ival-fabs: 1.0ms (1.4% of total)

bsearch32.0ms (0.6%)

Memory
32.3MiB live, 32.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
2.0ms
2.2954875257257078e+73
2.2588816333070527e+85
2.0ms
2.352302798843543e-83
4.184443384835808e-72
25.0ms
-3.5970665722896097e-203
-1.874534753095496e-209
Samples
19.0ms93×0valid
1.0ms1valid
Compiler

Compiled 3 211 to 2 756 computations (14.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 17.0ms
ival-sin: 4.0ms (24.1% of total)
ival-cos: 4.0ms (24.1% of total)
ival-pow2: 3.0ms (18.1% of total)
ival-mult!: 2.0ms (12.1% of total)
ival-add!: 1.0ms (6% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (6% of total)
ival-fmax: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-fabs: 0.0ms (0% of total)
ival-sub!: 0.0ms (0% of total)

bsearch75.0ms (1.4%)

Memory
-33.2MiB live, 17.2MiB allocated; 9ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
67.0ms
2.2954875257257078e+73
2.2588816333070527e+85
2.0ms
2.352302798843543e-83
4.184443384835808e-72
2.0ms
-3.5970665722896097e-203
-1.874534753095496e-209
Samples
58.0ms119×0valid
2.0ms1valid
0.0ms2valid
Compiler

Compiled 3 391 to 2 896 computations (14.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 56.0ms
ival-mult!: 32.0ms (56.7% of total)
ival-sin: 9.0ms (15.9% of total)
ival-cos: 8.0ms (14.2% of total)
ival-pow2: 3.0ms (5.3% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.8% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (1.8% of total)
ival-add!: 1.0ms (1.8% of total)
ival-sub!: 1.0ms (1.8% of total)
ival-fabs: 1.0ms (1.8% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch406.0ms (7.8%)

Memory
-92.4MiB live, 195.1MiB allocated; 688ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
341.0ms
8.541148612194887e+84
2.7499620181653162e+88
47.0ms
-53.56419182679837
-0.0006796982053906607
Samples
364.0ms247×0valid
9.0ms20×1valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 2 020 to 1 694 computations (16.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 366.0ms
ival-mult!: 307.0ms (83.8% of total)
ival-sin: 23.0ms (6.3% of total)
ival-cos: 19.0ms (5.2% of total)
ival-pow2: 8.0ms (2.2% of total)
ival-fmax: 2.0ms (0.5% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (0.5% of total)
ival-add!: 2.0ms (0.5% of total)
adjust: 1.0ms (0.3% of total)
ival-sub!: 1.0ms (0.3% of total)
ival-fabs: 1.0ms (0.3% of total)

bsearch3.0ms (0%)

Memory
6.1MiB live, 6.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
2.0ms
-53.56419182679837
-0.0006796982053906607
Compiler

Compiled 1 100 to 918 computations (16.5% saved)

bsearch93.0ms (1.8%)

Memory
43.8MiB live, 167.2MiB allocated; 39ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
34.0ms
2.885679224962993e+37
6.835726124047244e+37
53.0ms
-3549737.0593638313
-40.2076638070304
Samples
72.0ms210×0valid
4.0ms12×1valid
0.0ms3valid
0.0ms2valid
Compiler

Compiled 1 876 to 1 576 computations (16% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 64.0ms
ival-sin: 16.0ms (25% of total)
ival-cos: 14.0ms (21.9% of total)
ival-fmax: 12.0ms (18.8% of total)
ival-mult!: 10.0ms (15.7% of total)
ival-pow2: 6.0ms (9.4% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (3.1% of total)
ival-add!: 2.0ms (3.1% of total)
adjust: 1.0ms (1.6% of total)
ival-sub!: 1.0ms (1.6% of total)
ival-fabs: 1.0ms (1.6% of total)

derivations432.0ms (8.2%)

Memory
2.7MiB live, 625.6MiB allocated; 167ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 405 to 206 computations (49.1% saved)

preprocess152.0ms (2.9%)

Memory
-12.4MiB live, 312.9MiB allocated; 43ms collecting garbage
Compiler

Compiled 452 to 237 computations (47.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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