Diagrams.ThreeD.Transform:aboutX from diagrams-lib-1.3.0.3, B

Time bar (total: 3.9s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 11 to 10 computations (9.1% saved)

sample1.3s (34.9%)

Memory
23.8MiB live, 1 397.4MiB allocated; 282ms collecting garbage
Samples
1.1s8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 708.0ms
ival-sin: 424.0ms (59.9% of total)
ival-cos: 176.0ms (24.9% of total)
ival-mult!: 89.0ms (12.6% of total)
ival-add!: 17.0ms (2.4% of total)
adjust: 2.0ms (0.3% of total)
Bogosity

preprocess62.0ms (1.6%)

Memory
-10.8MiB live, 36.4MiB allocated; 11ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
03693
19590
219390
334590
465990
5150290
6380790
7704890
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.8%
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
Compiler

Compiled 16 to 16 computations (0% saved)

series19.0ms (0.5%)

Memory
-20.4MiB live, 23.1MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
8 → 34
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
(*.f64 x (sin.f64 y))
x
(sin.f64 y)
y
(*.f64 z (cos.f64 y))
z
(cos.f64 y)
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
z
@0
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))
5.0ms
z
@inf
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))
1.0ms
y
@0
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))
1.0ms
x
@0
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))
1.0ms
x
@inf
((+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) x (sin y) y (* z (cos y)) z (cos y))

rewrite214.0ms (5.5%)

Memory
9.1MiB live, 296.3MiB allocated; 35ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0148540
0156534
1866528
07893485
Stop Event
iter-limit
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
42 → 69
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
(*.f64 x (sin.f64 y))
x
(sin.f64 y)
y
(*.f64 z (cos.f64 y))
z
(cos.f64 y)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) z) (cos.f64 y)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(*.f64 x (sin.f64 y))
x
(sin.f64 y)
y
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(*.f64 z (cos.f64 y))
z
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)) y))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) z (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) z (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 y x))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) y) y x) y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) x)) y) y (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) y) y x) y))
#s(approx (sin y) y)
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) y) y) #s(literal 1/6 binary64)) y) y #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx y y)
#s(approx (* z (cos y)) z)
#s(approx (* z (cos y)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 z (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) y z))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) y) y) #s(literal 1/2 binary64)) y) y #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin y) (sin.f64 y))
#s(approx (* z (cos y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (cos y) (cos.f64 y))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)))))

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StatusAccuracyProgram
99.8%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
42.5%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
30.3%
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
99.6%
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))
74.9%
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) #s(approx (* z (cos y)) z))
53.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
53.5%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
54.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
92.1%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
85.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) z (sin.f64 y)) x))
36.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
65.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
41.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Compiler

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Calls
Call 1
Inputs
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(sin.f64 y)
y
x
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(cos.f64 y)
z
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(literal -1/6 binary64)
(*.f64 y x)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) #s(approx (* z (cos y)) z))
(*.f64 x (sin.f64 y))
#s(approx (* z (cos y)) z)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))
#s(literal 1/2 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) y)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 z z)
(*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))
(*.f64 x x)
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(*.f64 (sin.f64 y) x)
Outputs
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/2 (* y z))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (* y z)) (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))
#s(approx (* y x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y)))))))) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2)) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* x (sin y))) (* z (cos y)))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* y z) x)) (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x y))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ z x)) (* -1/6 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (/ (* x (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2)) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ (* 1/2 (cos (* 2 y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow x 2))) 1/2))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (sin y)))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* x (- (/ (* z (cos y)) x) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/6 (pow y 2)) (* 1/2 (/ (* y z) x))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/6 y) (* 1/2 (/ z x)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (* z (cos y)) x)) (* -1 (sin y)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 (* y z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 z) (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x)))))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (* -1 (pow z 2)) (pow x 2))) (pow z 2))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (pow z 2)) (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow z 2)) (* -1/3 (pow x 2))))) (pow x 2))) (pow z 2))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (pow z 2)) (* (pow y 2) (- (+ (* 1/3 (pow z 2)) (* (pow y 2) (- (* -2/45 (pow z 2)) (* 2/45 (pow x 2))))) (* -1/3 (pow x 2))))) (pow x 2))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow y 2) (pow z 2))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (+ (* -1 (pow z 2)) (* 1/3 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (+ (* -1 (pow z 2)) (* (pow y 2) (+ (* -2/45 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (pow z 2)))))) (pow z 2))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 1/2))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/3 (pow y 2)) 2)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/3 (* -4/45 (pow y 2)))) 2)))))
#s(approx (* 2 y) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (* (pow x 2) (pow y 2))) (pow x 2)))))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* 2/45 (* (pow x 2) (pow y 2))))) (pow x 2)))))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* (pow y 2) (+ (* -1/315 (* (pow x 2) (pow y 2))) (* 2/45 (pow x 2)))))) (pow x 2)))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* -1/3 (pow y 2))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/45 (pow y 2)) 1/3))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/45 (* -1/315 (pow y 2)))) 1/3))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* -1 (* x y)))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* -1/2 (* y z)) x)))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (+ (* -1/2 z) (* 1/6 (* x y)))) x)))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* z (cos y)) (* x (sin y))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (- (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (cos (* 2 y))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (- (* z (cos y)) (* x (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ x y)) (* 1/2 z)) y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1/2 (* y z)) (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* -1/2 z) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/2 y) (+ (* -1/6 (/ (* x (pow y 2)) z)) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* z (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1/2 (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow z 2))) (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (* -1 (/ (* x (sin y)) z))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))) z)) (* 1/2 y))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* 1/6 (/ (* x y) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (/ (* x (sin y)) z))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
54.0ms
y
@inf
((+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (sin y) y x (* (cos y) z) (cos y) z (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) (* z (cos y)) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* z z) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (* (sin y) x))
6.0ms
x
@0
((+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (sin y) y x (* (cos y) z) (cos y) z (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) (* z (cos y)) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* z z) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (* (sin y) x))
6.0ms
y
@0
((+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (sin y) y x (* (cos y) z) (cos y) z (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) (* z (cos y)) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* z z) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (* (sin y) x))
6.0ms
z
@inf
((+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (sin y) y x (* (cos y) z) (cos y) z (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) (* z (cos y)) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* z z) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (* (sin y) x))
5.0ms
x
@-inf
((+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) (sin y) y x (* (cos y) z) (cos y) z (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) -1/6 (* y x) (* -1/2 z) -1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* x (sin y)) (* z (cos y)) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))) (cos (* 2 y)) (* 2 y) 2 (* z z) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (* (sin y) x))

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Memory
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Iterations

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Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
222 → 391
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(sin.f64 y)
y
x
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(cos.f64 y)
z
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(literal -1/6 binary64)
(*.f64 y x)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) #s(approx (* z (cos y)) z))
(*.f64 x (sin.f64 y))
#s(approx (* z (cos y)) z)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))
#s(literal 1/2 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) y)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 z z)
(*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))
(*.f64 x x)
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y))))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(*.f64 (sin.f64 y) x)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/2 (* y z))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 (* y z)) (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))
#s(approx (* y x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y)))))))) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (+ (* (pow x 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2)) (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* x (sin y))) (* z (cos y)))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (+ (* -1/2 (/ (* y z) x)) (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x y))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ z x)) (* -1/6 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (/ (* x (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2)) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ (* 1/2 (cos (* 2 y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow x 2))) 1/2))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (sin y)))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* x (- (/ (* z (cos y)) x) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/6 (pow y 2)) (* 1/2 (/ (* y z) x))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* 1/6 y) (* 1/2 (/ z x)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (* z (cos y)) x)) (* -1 (sin y)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 (* y z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* x (sin y)) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 z) (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x)))))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (* -1 (pow z 2)) (pow x 2))) (pow z 2))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (pow z 2)) (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow z 2)) (* -1/3 (pow x 2))))) (pow x 2))) (pow z 2))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (pow z 2)) (* (pow y 2) (- (+ (* 1/3 (pow z 2)) (* (pow y 2) (- (* -2/45 (pow z 2)) (* 2/45 (pow x 2))))) (* -1/3 (pow x 2))))) (pow x 2))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (* (pow y 2) (pow z 2))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (+ (* -1 (pow z 2)) (* 1/3 (* (pow y 2) (pow z 2))))) (pow z 2))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (* (pow y 2) (+ (* -1 (pow z 2)) (* (pow y 2) (+ (* -2/45 (* (pow y 2) (pow z 2))) (* 1/3 (pow z 2)))))) (pow z 2))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 1/2))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/3 (pow y 2)) 2)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/3 (* -4/45 (pow y 2)))) 2)))))
#s(approx (* 2 y) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (* (pow x 2) (pow y 2))) (pow x 2)))))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* 2/45 (* (pow x 2) (pow y 2))))) (pow x 2)))))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (+ (* -1/3 (pow x 2)) (* (pow y 2) (+ (* -1/315 (* (pow x 2) (pow y 2))) (* 2/45 (pow x 2)))))) (pow x 2)))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* -1/3 (pow y 2))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/45 (pow y 2)) 1/3))))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/45 (* -1/315 (pow y 2)))) 1/3))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* -1 (* x y)))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* -1/2 (* y z)) x)))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (+ (* -1/2 z) (* 1/6 (* x y)))) x)))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* 1/120 (* x (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (sin y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* (pow y 2) (+ (* -1/6 x) (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (* x (pow y 2))) (* 1/120 x)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (* z (cos y)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* z (cos y)) (* x (sin y))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (- (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(hole binary64 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(hole binary64 (cos (* 2 y))))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(hole binary64 (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (- (* z (cos y)) (* x (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ x y)) (* 1/2 z)) y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1/2 (* y z)) (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* -1/2 z) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -1/2 y) (+ (* -1/6 (/ (* x (pow y 2)) z)) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* z (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1/2 (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow z 2))) (* 1/2 (cos (* 2 y))))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (* -1 (/ (* x (sin y)) z))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (cos y) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))) z)) (* 1/2 y))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* 1/6 (/ (* x y) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (/ (* x (sin y)) z))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(sin.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
y
x
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(*.f64 z (cos.f64 y))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
z
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 z (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) z (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 z z (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z))))
(fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z)
(fma.f64 y (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) z)
(-.f64 z (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y) z)
(+.f64 z (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x)
(fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) x)
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 #s(literal -1/216 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 x x) x)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/216 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) y) x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(fma.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x) y))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(literal -1/6 binary64)
(*.f64 x y)
(*.f64 y x)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 #s(approx (* z (cos y)) z) #s(approx (* z (cos y)) z))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(approx (* z (cos y)) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(approx (* z (cos y)) z) #s(approx (* z (cos y)) z)) #s(approx (* z (cos y)) z))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(approx (* z (cos y)) z) #s(approx (* z (cos y)) z)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(approx (* z (cos y)) z)))))
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (* z (cos y)) z))
(fma.f64 x (sin.f64 y) #s(approx (* z (cos y)) z))
(+.f64 #s(approx (* z (cos y)) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(approx (* z (cos y)) z))
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(*.f64 x (sin.f64 y))
#s(approx (* z (cos y)) z)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))))
(fma.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 z z) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x x)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)
(*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 z z)))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 z z)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))))
(*.f64 (cos.f64 y) (cos.f64 y))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 y))) (sin.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) y)) (sin.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))) (cos.f64 (-.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 (neg.f64 y) y)) (cos.f64 (-.f64 (neg.f64 y) y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 y (neg.f64 y))) (cos.f64 (-.f64 y (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (-.f64 y y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 y)))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(literal 1/2 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (+.f64 y y)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 y y))))
(cos.f64 (neg.f64 (+.f64 y y)))
(cos.f64 (+.f64 y y))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 2 binary64))
(+.f64 y y)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) (exp.f64 (log.f64 z)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 z)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 z) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(*.f64 x (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x))
(pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 x)) (exp.f64 (log.f64 x)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 x)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 x) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 x) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 x #s(literal -2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 y))) (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 y))))
(*.f64 (sin.f64 y) (sin.f64 y))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 y))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 y y)) (cos.f64 (+.f64 y y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal -2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(fma.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) x))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) x))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)))
(-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) x))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)))
(*.f64 (sin.f64 y) x)
(*.f64 x (sin.f64 y))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (* y x) (*.f64 x y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z)))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) x) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (fma.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (cos.f64 y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y)))))) (fma.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 x x))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 y (/.f64 z x)) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) y (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) x)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) x)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) x)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (sin y) y)
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx y y)
#s(approx (* z (cos y)) z)
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) z)
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) x)
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 x y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (* z (cos y)) z)
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* z (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) y) (neg.f64 x)) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 y (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 x #s(literal -1/3 binary64) (neg.f64 (*.f64 x (/.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) z)))) y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) y) (neg.f64 x)) z))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (*.f64 z z))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (fma.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 x x))) (neg.f64 (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 x x)))) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x)))) (*.f64 y y) (neg.f64 (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (*.f64 z z))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (fma.f64 z z (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z) (neg.f64 (*.f64 z z))) (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 z z))) (*.f64 y y) (neg.f64 (*.f64 z z))) (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) #s(literal 1/2 binary64))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (cos (* 2 y)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 2 y)) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 2 y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 2 y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 2 y) (+.f64 y y))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 2/45 binary64) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/315 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 2/45 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 x x))) (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (*.f64 y y))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/3 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2/45 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/315 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 2/45 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) z)
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (fma.f64 (neg.f64 x) y z))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64)) x) y z))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x) y (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y) x) y z))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 x y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (* x (sin y)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y) x) y))
#s(approx (sin y) (sin.f64 y))
#s(approx (* z (cos y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (cos y) (cos.f64 y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (/.f64 z (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) y))
#s(approx (* z (cos y)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))
#s(approx (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z))
#s(approx (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (* 1/2 (cos (* 2 y))) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (cos (* 2 y)) (cos.f64 (+.f64 y y)))
#s(approx (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 x y)) y))) (*.f64 (*.f64 y y) y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (neg.f64 z) y)) y))) y))) (*.f64 (*.f64 y y) y))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (/.f64 (neg.f64 x) y)) y))) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x)) y)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) x))
#s(approx (* -1/2 z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z)) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) z)) z))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) (sin.f64 y)) x) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) z))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (sin.f64 y)) z))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z))) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) z)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z) #s(literal 1/6 binary64) #s(literal 1/2 binary64))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))) z)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))))))
#s(approx (- (* (cos y) z) (* (sin y) x)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (neg.f64 (cos.f64 y)))))

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StatusAccuracyProgram
99.7%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z))
99.8%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
74.9%
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (* z (cos y)) z))
42.1%
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
23.7%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
34.4%
(/.f64 #s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
38.4%
(+.f64 (*.f64 x (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (* z (cos y)) z))
53.5%
(+.f64 (*.f64 x #s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))) #s(approx (* z (cos y)) z))
54.8%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
22.6%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
39.8%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
65.2%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))))
53.5%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
53.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) y z))
40.2%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
39.9%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
92.1%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
85.7%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) z (sin.f64 y)) x))
36.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
65.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
39.9%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
16.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
3.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
41.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Compiler

Compiled 976 to 924 computations (5.3% saved)

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Calls
Call 1
Inputs
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z))
(sin.f64 y)
y
x
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
z
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
(fma.f64 x y z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))))
(*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))
(fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(cos.f64 (+.f64 y y))
(+.f64 y y)
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y)))))))) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (/ (* x (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2)) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ y (/ z x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* 5/24 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* (pow y 2) (+ 5/24 (* 61/720 (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 z) (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x)))))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (* -1 z) (* -1/2 z))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (+ (* -1 z) (* (pow y 2) (- (* 1/3 z) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z))))) (* -1/2 z))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (+ (* -1 z) (* (pow y 2) (- (+ (* 1/3 z) (* (pow y 2) (- (* -2/45 z) (+ (* -1/2 (- (* 1/3 z) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z)))) (+ (* -1/720 z) (* 1/24 (- (* -1 z) (* -1/2 z)))))))) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z))))) (* -1/2 z))))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/3 (pow y 2)) 2)))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/3 (* -4/45 (pow y 2)))) 2)))))
#s(approx (+ y y) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (/ 1 (cos y))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* z (cos y)) (* x (sin y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 3))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (cos (* 2 y))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ x (pow y 2))) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (- 1/6 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y)))))) (cos y))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y))))) (cos y))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y)))))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (cos (neg (* -2 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (/ (* x y) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) 1)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
10.0ms
y
@inf
((+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (sin y) y x (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) z (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (cos y) z) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos (+ y y)) (+ y y) 1/2)
7.0ms
y
@-inf
((+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (sin y) y x (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) z (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (cos y) z) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos (+ y y)) (+ y y) 1/2)
3.0ms
z
@-inf
((+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (sin y) y x (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) z (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (cos y) z) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos (+ y y)) (+ y y) 1/2)
3.0ms
x
@0
((+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (sin y) y x (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) z (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (cos y) z) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos (+ y y)) (+ y y) 1/2)
3.0ms
z
@0
((+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (sin y) y x (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (/ 1 (/ 1 (cos y))) 1 (/ 1 (cos y)) (cos y) z (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* y y) -1/6 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (cos y) z) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos (+ y y)) (+ y y) 1/2)

rewrite212.0ms (5.5%)

Memory
12.4MiB live, 288.1MiB allocated; 22ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
182 → 337
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z))
(sin.f64 y)
y
x
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
z
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
(fma.f64 x y z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))))
(*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))
(fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(cos.f64 (+.f64 y y))
(+.f64 y y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y)))))))) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (/ (* x (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2)) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ y (/ z x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* 5/24 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* (pow y 2) (+ 5/24 (* 61/720 (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 z) (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x)))))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (* -1 z) (* -1/2 z))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (+ (* -1 z) (* (pow y 2) (- (* 1/3 z) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z))))) (* -1/2 z))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (+ (* -1 z) (* (pow y 2) (- (+ (* 1/3 z) (* (pow y 2) (- (* -2/45 z) (+ (* -1/2 (- (* 1/3 z) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z)))) (+ (* -1/720 z) (* 1/24 (- (* -1 z) (* -1/2 z)))))))) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z))))) (* -1/2 z))))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/3 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/3 (* -2/45 (pow y 2)))) 1)))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 2/3 (pow y 2)) 2)))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 2/3 (* -4/45 (pow y 2)))) 2)))))
#s(approx (+ y y) #s(hole binary64 (* 2 y)))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (/ 1 (cos y))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* z (cos y)) (* x (sin y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 3))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (* (cos y) z) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (cos (* 2 y))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ x (pow y 2))) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (- 1/6 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y)))))) (cos y))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y))))) (cos y))))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(hole binary64 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y)))))))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(hole binary64 (cos (neg (* -2 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (/ (* x y) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) 1)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z)))))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) z))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 z) (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(sin.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
y
x
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(*.f64 z (cos.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
z
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y))) (-.f64 z (*.f64 x y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x y) z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) z (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (fma.f64 z z (-.f64 (*.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y)) (*.f64 z (*.f64 x y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (*.f64 x y) (*.f64 x y) (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 x y) z))))
(fma.f64 x y z)
(fma.f64 y x z)
(-.f64 z (*.f64 (neg.f64 x) y))
(+.f64 (*.f64 x y) z)
(+.f64 z (*.f64 x y))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y)))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)
(*.f64 (*.f64 x y) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y)
(*.f64 y (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) y (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) y))
(fma.f64 y #s(literal 1 binary64) (*.f64 y (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) y))
(+.f64 (*.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1/216 binary64) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 y)) (neg.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 y)) (fabs.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) (exp.f64 (log.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))
(fabs.f64 (*.f64 y y))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(*.f64 (cos.f64 y) z)
(*.f64 z (cos.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z)
(*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z)) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y) (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))
(fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))) (neg.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))))
(*.f64 (fabs.f64 (cos.f64 y)) (fabs.f64 (cos.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))) (fabs.f64 (neg.f64 (cos.f64 y))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))))
(*.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(*.f64 (cos.f64 y) (cos.f64 y))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 y))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -2 binary64))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 y))) (sin.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) y)) (sin.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (+.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))) (cos.f64 (-.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 (neg.f64 y) y)) (cos.f64 (-.f64 (neg.f64 y) y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 y (neg.f64 y))) (cos.f64 (-.f64 y (neg.f64 y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (-.f64 y y))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64) #s(literal 1/8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (+.f64 y y))))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 y)))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (+.f64 y y)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 y y))))
(cos.f64 (neg.f64 (+.f64 y y)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) y))
(cos.f64 (+.f64 y y))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 y))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (-.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) y))
(+.f64 y y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z)))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) z)
#s(approx (+ (* x y) z) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64)) z (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))) z))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (fma.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (cos.f64 y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y))))) (fma.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) x) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) x)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) x)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) x)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (neg.f64 z) x))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) y (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) z)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (sin y) y)
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx y y)
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) z)
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 5/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 61/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 5/24 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) y) (neg.f64 x)) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 y (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 x #s(literal -1/3 binary64) (neg.f64 (*.f64 x (/.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) z)))) (neg.f64 z)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) y) (neg.f64 x)) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) z)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) z)
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 x y) #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 x y))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) y)
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) z)
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) z)
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) z (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal -1/2 binary64)))) (neg.f64 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2/45 binary64) z) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) z (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) z (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 y y) (neg.f64 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -2/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/3 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (+ y y)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (+ y y)) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (+ y y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (+ y y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4/45 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ y y) (+.f64 y y))
#s(approx (sin y) (sin.f64 y))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (cos.f64 y))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
#s(approx (/ 1 (/ 1 (cos y))) (cos.f64 y))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (/.f64 z (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (cos (+ y y)) (cos.f64 (+.f64 y y)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (neg.f64 x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 x y)) y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (neg.f64 x)) y))) y)))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 y y)))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1/6 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
#s(approx (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (cos (+ y y)) (cos.f64 (+.f64 y y)))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y))))) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) (sin.f64 y)) x) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z)) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) z)) (neg.f64 (cos.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))) z)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) z)) (neg.f64 (cos.f64 y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z))) #s(literal 1 binary64))))

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32 alts after pruning (27 fresh and 5 done)

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100.0%
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Alt Table
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StatusAccuracyProgram
99.7%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
99.8%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
74.9%
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) z))
23.7%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
38.4%
(+.f64 (*.f64 x (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (* z (cos y)) z))
53.5%
(+.f64 (*.f64 x #s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))) #s(approx (* z (cos y)) z))
54.8%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
65.2%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y)))
22.6%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
39.8%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
65.1%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))
65.3%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 y))))
39.7%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
40.0%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
39.9%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))
52.5%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
44.2%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
48.0%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x)))
52.6%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64)))))
16.8%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
53.5%
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
85.7%
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
36.4%
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
16.9%
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
53.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) y z))
40.2%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
39.9%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
92.1%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
65.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
16.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
3.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
41.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Compiler

Compiled 1 539 to 1 422 computations (7.6% saved)

series39.0ms (1%)

Memory
11.9MiB live, 58.5MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
33 → 171
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(sin.f64 y)
y
x
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) z)
#s(literal 1 binary64)
z
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y))
(*.f64 x y)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)
(*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y)
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
(*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y))
#s(literal 1/24 binary64)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z)
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y))
(/.f64 (sin.f64 y) z)
Outputs
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y)))))))) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (* x y) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (/ (* x (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2)) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ y (/ z x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (* x (sin y)) z)))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (* x (+ (/ (cos y) x) (/ (sin y) z)))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (cos y) x)) (* -1 (/ (sin y) z)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* 5/24 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* (pow y 2) (+ 5/24 (* 61/720 (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 z) (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x)))))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))
#s(approx (* (* y y) -1/6) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (* -1 z) (* -1/2 z))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (+ (* -1 z) (* (pow y 2) (- (* 1/3 z) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z))))) (* -1/2 z))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (+ (* -1 z) (* (pow y 2) (- (+ (* 1/3 z) (* (pow y 2) (- (* -2/45 z) (+ (* -1/2 (- (* 1/3 z) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z)))) (+ (* -1/720 z) (* 1/24 (- (* -1 z) (* -1/2 z)))))))) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z))))) (* -1/2 z))))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(hole binary64 -1/2))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(hole binary64 (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))
#s(approx (* 1/24 (* y y)) #s(hole binary64 (* 1/24 (pow y 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (/ (* x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* -1/2 y) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* y (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2)) (/ x z))))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/6 (/ (pow y 2) z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* (pow y 2) (- (* 1/120 (/ (pow y 2) z)) (* 1/6 (/ 1 z)))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (/ (pow y 2) z)) (* 1/120 (/ 1 z)))) (* 1/6 (/ 1 z)))) (/ 1 z)))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (/ 1 (cos y))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* z (cos y)) (* x (sin y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 3))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (* 1/24 (pow y 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 4) (- 1/24 (* 1/2 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 4) (- (+ 1/24 (/ 1 (pow y 4))) (* 1/2 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(hole binary64 (* 1/24 (pow y 2))))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- 1/24 (* 1/2 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (/ (sin y) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ x (pow y 2))) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (- 1/6 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y)))))) (cos y))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y))))) (cos y))))
#s(approx (* 1 z) #s(hole binary64 z))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (/ (* x y) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) 1)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
y
@-inf
((+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (sin y) y x (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (* 1 z) 1 z (/ 1 (cos y)) (cos y) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* (* y y) -1/6) (* y y) -1/6 (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* 1/24 (* y y)) 1/24 1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (/ (sin y) z))
5.0ms
y
@inf
((+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (sin y) y x (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (* 1 z) 1 z (/ 1 (cos y)) (cos y) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* (* y y) -1/6) (* y y) -1/6 (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* 1/24 (* y y)) 1/24 1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (/ (sin y) z))
4.0ms
z
@-inf
((+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (sin y) y x (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (* 1 z) 1 z (/ 1 (cos y)) (cos y) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* (* y y) -1/6) (* y y) -1/6 (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* 1/24 (* y y)) 1/24 1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (/ (sin y) z))
4.0ms
z
@0
((+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (sin y) y x (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (* 1 z) 1 z (/ 1 (cos y)) (cos y) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* (* y y) -1/6) (* y y) -1/6 (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* 1/24 (* y y)) 1/24 1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (/ (sin y) z))
3.0ms
z
@inf
((+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (sin y) y x (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (* 1 z) 1 z (/ 1 (cos y)) (cos y) (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (+ (* x y) z) (* x y) (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (+ (* (* y y) -1/6) 1) (* (* y y) -1/6) (* y y) -1/6 (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* 1/24 (* y y)) 1/24 1/2 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (/ (sin y) z))

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Call 1
Inputs
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(sin.f64 y)
y
x
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) z)
#s(literal 1 binary64)
z
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(cos.f64 y)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y))
(*.f64 x y)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)
(*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y)
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))
(*.f64 y y)
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
(*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y))
#s(literal 1/24 binary64)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z)
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y))
(/.f64 (sin.f64 y) z)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* x (- (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (/ (* x (* (sin y) (- (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y)))))))) (* z (cos y)))) (+ (* -1 (/ (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* z (pow (cos y) 3)))) (* 1/2 (/ 1 (* z (cos y))))))) (* -1 (/ (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (cos y) 2))))) (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (* x y) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (+ (* -1/2 (* (pow y 2) z)) (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (+ (* x (sin y)) (* z (cos y)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (/ (* x (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2)) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y)))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (sin y)))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3))))) (* (pow x 3) (sin y))))) (+ (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2))) (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* (pow x 2) (pow (sin y) 3))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ y (/ z x)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1/2 (/ (* (pow y 2) z) x)) (+ (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))) (/ z x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* x (sin y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* x (+ (sin y) (/ (* z (cos y)) x)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (* x (sin y)) z)))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (* x (+ (/ (cos y) x) (/ (sin y) z)))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y))) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (* x (pow (sin y) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* z (* (cos y) (- (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))))) (* x (sin y))) (/ (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))) (* -1 (/ (* (pow z 2) (* (pow (cos y) 2) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 3)))) x)) (/ (* z (* (cos y) (- (* 1/2 (cos (* 2 y))) 1/2))) (pow (sin y) 2))) x)) (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (sin y)))) (* 1/2 (/ 1 (sin y))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 y) (* -1 (/ z x)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z))) x)) (* y (- (* 1/6 (pow y 2)) 1)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (sin y)) (* -1 (/ (* z (cos y)) x)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -1 (/ (cos y) x)) (* -1 (/ (sin y) z)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/120 (pow y 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow y 2)))) 1/6))))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* -1/2 (* (pow y 2) z)))))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* 1/24 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (+ (* -1/2 z) (* (pow y 2) (+ (* -1/720 (* (pow y 2) z)) (* 1/24 z))))))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* 5/24 (pow y 2)))))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (+ 1/2 (* (pow y 2) (+ 5/24 (* 61/720 (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ z (* y (- (* y (- (+ (* -1 z) (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (* x (- (* -1 z) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) z)) (+ (* -1/2 x) (* 1/6 x)))))) (+ (* -1 (/ (pow x 2) z)) (+ (* -1/2 z) (/ (pow x 2) z))))) (* -1 x))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* x y)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* -1/6 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/6 (pow y 2)))))
#s(approx (* (* y y) -1/6) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (* -1 z) (* -1/2 z))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (+ (* -1 z) (* (pow y 2) (- (* 1/3 z) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z))))) (* -1/2 z))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (+ z (* (pow y 2) (- (+ (* -1 z) (* (pow y 2) (- (+ (* 1/3 z) (* (pow y 2) (- (* -2/45 z) (+ (* -1/2 (- (* 1/3 z) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z)))) (+ (* -1/720 z) (* 1/24 (- (* -1 z) (* -1/2 z)))))))) (+ (* -1/2 (- (* -1 z) (* -1/2 z))) (* 1/24 z))))) (* -1/2 z))))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow y 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(hole binary64 -1/2))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(hole binary64 (- (* 1/24 (pow y 2)) 1/2)))
#s(approx (* 1/24 (* y y)) #s(hole binary64 (* 1/24 (pow y 2))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (+ z (* x y))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* -1/2 (* y z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (+ z (* y (+ x (* y (+ (* -1/2 z) (* -1/6 (* x y)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (/ (* x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* -1/2 y) (/ x z))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* y (+ (* y (- (* -1/6 (/ (* x y) z)) 1/2)) (/ x z))))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* -1/6 (/ (pow y 2) z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* (pow y 2) (- (* 1/120 (/ (pow y 2) z)) (* 1/6 (/ 1 z)))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ (* -1/5040 (/ (pow y 2) z)) (* 1/120 (/ 1 z)))) (* 1/6 (/ 1 z)))) (/ 1 z)))))
#s(approx (sin y) #s(hole binary64 (sin y)))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) #s(hole binary64 (* z (cos y))))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(hole binary64 (/ 1 (cos y))))
#s(approx (cos y) #s(hole binary64 (cos y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (- (* (pow z 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* z (cos y)) (* x (sin y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (* -1/6 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/2 (/ z y)) (+ (* -1/6 x) (+ (/ x (pow y 2)) (/ z (pow y 3))))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1/6 (* x (pow y 3)))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (+ (* -1/6 x) (/ x (pow y 2))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 3))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* (pow y 3) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* -1/6 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (/ 1 (pow y 2)) 1/6))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (* 1/24 (pow y 4))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 4) (- 1/24 (* 1/2 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(hole binary64 (* (pow y 4) (- (+ 1/24 (/ 1 (pow y 4))) (* 1/2 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(hole binary64 (* 1/24 (pow y 2))))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- 1/24 (* 1/2 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (sin y) z) #s(hole binary64 (/ (sin y) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* 1/6 x) (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 z) (/ x y)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 x) (* -1 (/ z y))) y)) (* -1/2 z)) y)) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (+ (* -1 (/ x (pow y 2))) (* 1/6 x))))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) #s(hole binary64 (* -1 (* (pow y 3) (- 1/6 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) #s(hole binary64 (/ (* z (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y)))))) (cos y))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (neg (* -2 y))))) (cos y))))
#s(approx (* 1 z) #s(hole binary64 z))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)) (/ (* z (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (sin y) 2)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (+ (* z (- (* z (- (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (/ (* z (* (cos y) (- (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3))))))) (* x (sin y)))) (* -1 (/ (* (pow (cos y) 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* x (pow (sin y) 3)))))) (* -1 (/ (* (cos y) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (pow (sin y) 2))))) (/ (* x (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (sin y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (+ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (* 1/2 (/ 1 (cos y))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (* (pow z 2) (cos y)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 2 y)) (cos y))) (+ (* 1/2 (/ 1 (cos y))) (/ (* x (* (sin y) (- (* -1 (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3)))))) (* (pow z 3) (cos y)))))) (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* (pow z 2) (pow (cos y) 3)))))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (/ (* x y) z)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* z (+ (cos y) (/ (* x (sin y)) z)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (* -1/2 (pow y 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* z (+ 1 (+ (* -1/2 (pow y 2)) (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z))))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (* z (pow (cos y) 2)))) (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (cos y))) (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* x (* (sin y) (- (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y)) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))))) (* z (cos y))) (/ (* (pow x 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y))))) (cos y))) (/ (* (pow x 2) (* (pow (sin y) 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 3))) z)) (* -1 (/ (* x (* (sin y) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (pow (cos y) 2)))) z)))))))
#s(approx (+ (* x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ (* x y) z)) 1)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 1/2 (pow y 2)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (+ (* -1 (/ (* y (+ x (* -1/6 (* x (pow y 2))))) z)) (* 1/2 (pow y 2))) 1)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (cos y)) (* -1 (/ (* x (sin y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y))))))
(fma.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(fma.f64 x (sin.f64 y) (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)))
(pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y)))
(sin.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
y
x
(*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 z #s(literal 1 binary64)) (cos.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(/.f64 z (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
z
#s(literal 1 binary64)
z
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal -1 binary64)))
(pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (+.f64 y (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)))
(cos.f64 (neg.f64 y))
(cos.f64 y)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y))
(*.f64 x y)
(*.f64 y x)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y)))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)
(*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y))
(*.f64 x (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y))
(*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y)
(*.f64 y #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))
(*.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 y (*.f64 y #s(literal -1/6 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 y)) (neg.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 y)) (fabs.f64 (fabs.f64 y)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) (exp.f64 (log.f64 y)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 y)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (fabs.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))
(fabs.f64 (*.f64 y y))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal -1/6 binary64)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) z))
(*.f64 #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))) z)
(*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) y) y)
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y))
#s(literal 1/24 binary64)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z)
(*.f64 z (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) z))
(fma.f64 (cos.f64 y) z (*.f64 z (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) z))
(fma.f64 z (cos.f64 y) (*.f64 z (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) z))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 z (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) (cos.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) (cos.f64 y)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)))))
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y))
(fma.f64 x (/.f64 (sin.f64 y) z) (cos.f64 y))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x) (cos.f64 y))
(+.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (sin.f64 y) z)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z)))) (*.f64 (cos.f64 y) z))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 y) z))) x) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) x (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z)))
#s(approx (+ (* x y) z) z)
#s(approx (+ (* x y) z) (fma.f64 x y z))
#s(approx (* x y) (*.f64 x y))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z)))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (cos.f64 y))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (fma.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (cos.f64 y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (sin.f64 y))))) (fma.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) x) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y (/.f64 z x))) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) (/.f64 (sin.f64 y) z)) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (sin.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sin.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) x)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) x)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 z z)) (pow.f64 (sin.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) x)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 y) (/.f64 (neg.f64 z) x))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) y (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) x)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) x)) (neg.f64 (sin.f64 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (*.f64 (neg.f64 x) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 y)) z) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x)))))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) z)
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 x y))) y x) y z))
#s(approx (sin y) y)
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/120 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) z)
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (/ 1 (cos y)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 5/24 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 61/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 5/24 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos y) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) y) (neg.f64 x)) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 y (-.f64 (*.f64 (-.f64 (-.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 x #s(literal -1/3 binary64) (neg.f64 (*.f64 x (/.f64 (-.f64 (-.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) z)))) (neg.f64 z)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x x) z))) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 (*.f64 x x) z))) y) (neg.f64 x)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 x y))) y x) y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) z)
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 x y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 x y))) y x) y z))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 x y))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) y)
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (* y y) -1/6) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) z)
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) z (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal -1/2 binary64)))) (neg.f64 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2/45 binary64) z) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) z (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) z (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal 1/24 binary64) z (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 y y) (neg.f64 z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 y y) z))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) #s(literal -1/2 binary64))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (* 1/24 (* y y)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) z)
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (fma.f64 x y z))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 x y))) y x) y z))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z) #s(literal -1/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (sin y) z) (/.f64 y z))
#s(approx (/ (sin y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/6 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (sin y) z) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 1/120 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/6 binary64) z)) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) y))
#s(approx (/ (sin y) z) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/5040 binary64) (/.f64 #s(literal 1/120 binary64) z))) (/.f64 #s(literal 1/6 binary64) z)) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) y))
#s(approx (sin y) (sin.f64 y))
#s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (/ 1 (cos y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)))
#s(approx (cos y) (cos.f64 y))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x))))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/6 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (/.f64 z (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) x (/.f64 x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64)))
#s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) #s(literal 1/24 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/24 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))))
#s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/24 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)))
#s(approx (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/24 binary64) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y y))) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (sin y) z) (/.f64 (sin.f64 y) z))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (neg.f64 z) y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (/.f64 x y)) y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (neg.f64 z) y)) y))) y)))))
#s(approx (* (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) x) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal 1/6 binary64) x (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 y y)))))
#s(approx (* (+ (* (* y y) -1/6) 1) y) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1/6 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y y)))))
#s(approx (* z (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))
#s(approx (* 1 z) z)
#s(approx (* 1 z) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 z (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 z (/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) (cos.f64 y)) (*.f64 (sin.f64 y) x)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 y) x)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 y))))) z) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z)) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) (sin.f64 y)) x) (*.f64 (cos.f64 y) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (cos.f64 y)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))))) z))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z)) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) (neg.f64 (cos.f64 y)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y)))) z)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (sin.f64 y)) (*.f64 (cos.f64 y) z)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) (cos.f64 y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 y) #s(literal 3 binary64))))) z)) (neg.f64 (*.f64 x (*.f64 (sin.f64 y) #s(literal 1 binary64))))) z)) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))))))
#s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) (neg.f64 (cos.f64 y)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64) x) y) z))) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) z) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) (neg.f64 (cos.f64 y)))))

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Compiled 4 165 to 1 432 computations (65.6% saved)

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PrunedKeptTotal
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100.0%
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StatusAccuracyProgram
74.5%
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99.7%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 #s(approx (* 1 z) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
99.8%
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
74.9%
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) z))
70.4%
(fma.f64 #s(approx (sin y) y) x (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
23.7%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
38.4%
(+.f64 (*.f64 x (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (* z (cos y)) z))
53.5%
(+.f64 (*.f64 x #s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))) #s(approx (* z (cos y)) z))
54.8%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
65.2%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y)))
22.6%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
39.8%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
65.1%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))
65.3%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 y))))
39.7%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
39.9%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))
3.6%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) #s(literal 1/24 binary64))))))
52.5%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
44.2%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
48.0%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x)))
52.6%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64)))))
16.8%
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
53.5%
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
85.7%
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
36.4%
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
53.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) y z))
40.2%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
39.9%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
67.2%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))) z))
65.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
44.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64))) z))
28.6%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) z))
16.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
3.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
3.4%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y))))
41.8%
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Compiler

Compiled 1 604 to 1 145 computations (28.6% saved)

regimes87.0ms (2.3%)

Memory
7.8MiB live, 100.5MiB allocated; 40ms collecting garbage
Counts
61 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) #s(literal 1/24 binary64))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 x #s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))) #s(approx (* z (cos y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (* z (cos y)) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) z))
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) #s(approx (* z (cos y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))) z))
(fma.f64 #s(approx (sin y) y) x (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(+.f64 (*.f64 x (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (* z (cos y)) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 y) x) z (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x (cos.f64 y)) z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (cos.f64 y) x) (sin.f64 y)) x))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 #s(approx (* 1 z) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (cos.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) (cos.f64 y)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x) (sin.f64 y)))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y)) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) (cos.f64 y)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 y)))))
(/.f64 #s(approx (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) z) z)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(fma.f64 (sin.f64 y) x (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 (cos.f64 y)) #s(literal 3 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (fma.f64 (sin.f64 y) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 y) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (sin.f64 y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (+.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64))) x)))) x))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 y) x) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) y)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 y) z) (*.f64 (sin.f64 y) x)))))
Outputs
(fma.f64 (sin.f64 y) x (*.f64 (cos.f64 y) z))
Calls

4 calls:

32.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
21.0ms
y
15.0ms
z
15.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
99.8%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
99.8%1x
99.8%1y
99.8%1z
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes56.0ms (1.5%)

Memory
-18.3MiB live, 72.0MiB allocated; 20ms collecting garbage
Counts
39 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) #s(literal 1/24 binary64))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 x #s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))) #s(approx (* z (cos y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (* z (cos y)) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y))) z))
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) #s(approx (* z (cos y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 y) z) x #s(approx (cos y) #s(literal 1 binary64))) z))
(fma.f64 #s(approx (sin y) y) x (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 y))))
(+.f64 (*.f64 x (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 y)) #s(literal 1 binary64)))) #s(approx (* z (cos y)) z))
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
(fma.f64 (sin.f64 y) x #s(approx (* z (cos y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
Calls

4 calls:

16.0ms
y
10.0ms
x
10.0ms
z
10.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
Results
AccuracySegmentsBranch
74.9%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
87.2%3x
79.6%2y
88.5%3z
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes26.0ms (0.7%)

Memory
34.1MiB live, 34.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
31 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) #s(literal 1/24 binary64))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 x #s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))) #s(approx (* z (cos y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (cos.f64 y) z))
Calls

3 calls:

8.0ms
z
8.0ms
y
8.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
79.0%3y
79.0%3x
80.2%4z
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes37.0ms (1%)

Memory
3.2MiB live, 49.0MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
30 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) #s(literal 1/24 binary64))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 x #s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))) #s(approx (* z (cos y)) z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 (sin.f64 y) x))
Calls

4 calls:

12.0ms
x
8.0ms
z
8.0ms
y
8.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
Results
AccuracySegmentsBranch
54.8%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
60.5%3z
61.5%3x
73.2%3y
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes35.0ms (0.9%)

Memory
-5.3MiB live, 49.1MiB allocated; 10ms collecting garbage
Counts
27 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (fma.f64 x y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z x) y) x)))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 z y) x) y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64))) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (fma.f64 x (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) (*.f64 x y))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* (* y y) -1/6) 1) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64))) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) x) #s(literal -1/6 binary64))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (/ (* 1 z) (/ 1 (cos y)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64) x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x y) z)) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) y) x)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1/6 binary64))) y z))
#s(approx (+ (* (sin y) x) (* (/ 1 (/ 1 (cos y))) z)) #s(approx (+ (* (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) y) z) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x y))))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) #s(approx (+ (* (- (* 1/24 (* y y)) 1/2) (* y y)) 1) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) #s(literal 1/24 binary64))))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 #s(approx (+ (* (+ (* -1/6 (* y x)) (* -1/2 z)) y) x) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -1/6 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) y z))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (*.f64 #s(approx (+ (* (/ (sin y) z) x) (cos y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) y (/.f64 x z)) y #s(literal 1 binary64))) z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/6 binary64) (*.f64 y x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) y x) y z))
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) (*.f64 z #s(approx (/ (+ (* (cos (+ y y)) 1/2) 1/2) (cos y)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/720 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/24 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 x #s(approx (sin y) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/5040 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1/120 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)) y))) #s(approx (* z (cos y)) z))
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) (fma.f64 y x z))
Calls

4 calls:

12.0ms
y
7.0ms
x
7.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
7.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
54.8%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
54.8%1z
54.8%1x
54.8%1y
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes9.0ms (0.2%)

Memory
-31.0MiB live, 14.6MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
Outputs
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
#s(approx (/ (- (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))) (* z z)) (* (* x x) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 y)))))) (- (* (cos y) z) (* (sin y) x))) #s(approx (+ (* x y) z) (*.f64 x y)))
Calls

4 calls:

5.0ms
x
1.0ms
z
1.0ms
(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
1.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
46.9%3x
41.8%1y
46.7%3z
41.8%1(+.f64 (*.f64 x (sin.f64 y)) (*.f64 z (cos.f64 y)))
Compiler

Compiled 11 to 17 computations (-54.5% saved)

regimes2.0ms (0.1%)

Memory
6.1MiB live, 6.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Outputs
#s(approx (+ (* x (sin y)) (* z (cos y))) z)
Calls

2 calls:

1.0ms
x
1.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
41.8%1z
41.8%1x
Compiler

Compiled 2 to 6 computations (-200% saved)

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Memory
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Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
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10.0ms112×0valid
Compiler

Compiled 145 to 161 computations (-11% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 7.0ms
ival-sin: 4.0ms (53.7% of total)
ival-cos: 2.0ms (26.8% of total)
ival-mult!: 1.0ms (13.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-add!: 0.0ms (0% of total)

bsearch40.0ms (1%)

Memory
4.2MiB live, 48.3MiB allocated; 9ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
11.0ms
3.6019257969948995
7.978628369445119
27.0ms
-2076436914771860.5
-19897888598.563694
Samples
29.0ms224×0valid
Compiler

Compiled 390 to 420 computations (-7.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 23.0ms
ival-sin: 13.0ms (55.8% of total)
ival-cos: 8.0ms (34.4% of total)
ival-mult!: 2.0ms (8.6% of total)
ival-add!: 1.0ms (4.3% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch38.0ms (1%)

Memory
7.1MiB live, 50.4MiB allocated; 10ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
13.0ms
3.625330284822327e-5
3.6019257969948995
23.0ms
-19897888598.563694
-7.363440375927942e-10
Samples
18.0ms320×0valid
Compiler

Compiled 492 to 534 computations (-8.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 10.0ms
ival-sin: 4.0ms (39.2% of total)
ival-cos: 3.0ms (29.4% of total)
ival-mult!: 3.0ms (29.4% of total)
ival-add!: 1.0ms (9.8% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch82.0ms (2.1%)

Memory
3.6MiB live, 60.4MiB allocated; 63ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
16.0ms
1.1258327037621955e+191
1.6659599705376977e+198
63.0ms
-6.621634622930747e+84
-1.329816687190609e+76
Samples
68.0ms288×0valid
Compiler

Compiled 696 to 680 computations (2.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 15.0ms
ival-sin: 7.0ms (46.5% of total)
ival-cos: 5.0ms (33.2% of total)
ival-mult!: 3.0ms (19.9% of total)
ival-add!: 1.0ms (6.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

derivations428.0ms (11.1%)

Memory
-34.6MiB live, 438.5MiB allocated; 70ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 113 to 77 computations (31.9% saved)

preprocess87.0ms (2.2%)

Memory
25.8MiB live, 167.3MiB allocated; 13ms collecting garbage
Compiler

Compiled 121 to 85 computations (29.8% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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