Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 4.5s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze266.0ms (5.9%)

Memory
29.3MiB live, 327.9MiB allocated; 94ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.7s (36.7%)

Memory
40.6MiB live, 2 181.3MiB allocated; 483ms collecting garbage
Samples
886.0ms8 255×0valid
407.0ms2 083×0invalid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 934.0ms
ival-sin: 465.0ms (49.8% of total)
ival-mult!: 292.0ms (31.3% of total)
ival-div!: 74.0ms (7.9% of total)
ival-sub!: 36.0ms (3.9% of total)
ival-add!: 33.0ms (3.5% of total)
ival-<=: 22.0ms (2.4% of total)
ival-and: 10.0ms (1.1% of total)
adjust: 2.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

preprocess43.0ms (0.9%)

Memory
-39.9MiB live, 38.1MiB allocated; 21ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 42 to 34 computations (19% saved)

series50.0ms (1.1%)

Memory
34.1MiB live, 74.7MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
9.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite210.0ms (4.6%)

Memory
28.5MiB live, 252.5MiB allocated; 51ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
05973632
06203516
139183516
082203352
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
115 → 141
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) u) normAngle) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

eval19.0ms (0.4%)

Memory
-13.9MiB live, 27.2MiB allocated; 8ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 485 to 855 computations (65.6% saved)

prune22.0ms (0.5%)

Memory
-39.8MiB live, 31.1MiB allocated; 10ms collecting garbage
Pruning

20 alts after pruning (20 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New10920129
Fresh000
Picked101
Done000
Total11020130
Accuracy
100.0%
Counts
130 → 20
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.4%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
97.3%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
96.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
98.0%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
83.9%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
97.0%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.4%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
78.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
91.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
96.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
85.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
70.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
59.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
39.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
57.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
44.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 142 to 1 012 computations (11.4% saved)

series188.0ms (4.2%)

Memory
54.3MiB live, 259.9MiB allocated; 50ms collecting garbage
Counts
68 → 370
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))
n1_i
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
#s(literal 5 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 normAngle normAngle)
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i normAngle)
(cos.f32 normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i normAngle) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 5))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ n1_i (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 5))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 4)))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 4)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
28.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle))
25.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle))
20.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle))
19.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle))
18.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle))

rewrite252.0ms (5.6%)

Memory
-1.5MiB live, 263.1MiB allocated; 104ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0170617568
0182816784
0819816249
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
438 → 515
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))
n1_i
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
#s(literal 5 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 normAngle normAngle)
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i normAngle)
(cos.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u)))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i normAngle) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 5))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ n1_i (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 5))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 4)))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 4)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 4))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))
n1_i
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 5/2 binary32)))
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 5 binary32)))
#s(literal 5 binary32)
#s(literal 1/120 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i))))
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))))))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i normAngle)
(sin.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (neg.f32 normAngle))
(cos.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n1_i)
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* n1_i normAngle) (*.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (cos normAngle) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (cos normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) (cos.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (pow u 5) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n1_i)))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)) u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))))))

eval82.0ms (1.8%)

Memory
-30.5MiB live, 122.7MiB allocated; 31ms collecting garbage
Compiler

Compiled 13 464 to 4 018 computations (70.2% saved)

prune39.0ms (0.9%)

Memory
-8.0MiB live, 79.3MiB allocated; 10ms collecting garbage
Pruning

29 alts after pruning (28 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New50223525
Fresh10515
Picked415
Done000
Total51629545
Accuracy
100.0%
Counts
545 → 29
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.0%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
97.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
96.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
97.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.9%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n1_i))
96.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.6%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.4%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
78.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
96.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
89.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
73.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
97.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
70.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
57.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
57.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
31.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
98.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
96.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
54.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))))
44.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 2 356 to 2 074 computations (12% saved)

series179.0ms (3.9%)

Memory
9.2MiB live, 347.6MiB allocated; 39ms collecting garbage
Counts
82 → 657
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n0_i u)
n0_i
u
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
#s(literal -1/36 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (+ (* 1/24 n0_i) (/ n0_i (pow normAngle 4)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6)))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) (* n1_i u)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 u) 1/6))))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1/6))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/45 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/24 (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/24 (* 1/120 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/2))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/2 u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)) 1/24)))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (/ n1_i n0_i)) 1/24)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))) 1)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* 1/2 u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* 7/360 n1_i))) (* 1/24 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 7/360 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* -1/6 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/120 (/ n0_i n1_i)))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/24 (/ n0_i n1_i)) 7/360))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/120 (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) 7/360)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 7/360 (* -1/24 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/24 (/ n0_i n1_i)) 1/120)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
22.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)
14.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)
13.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)
13.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)
12.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)

rewrite287.0ms (6.3%)

Memory
4.4MiB live, 522.5MiB allocated; 83ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0255434396
0267332788
0855931989
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
739 → 803
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n0_i u)
n0_i
u
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
#s(literal -1/36 binary32)
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (+ (* 1/24 n0_i) (/ n0_i (pow normAngle 4)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u)))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6)))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) (* n1_i u)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 u) 1/6))))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1/6))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/45 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/24 (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/24 (* 1/120 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/2))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/2 u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)) 1/24)))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (/ n1_i n0_i)) 1/24)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))) 1)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* 1/2 u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* 7/360 n1_i))) (* 1/24 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 7/360 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* -1/6 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/120 (/ n0_i n1_i)))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/24 (/ n0_i n1_i)) 7/360))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/120 (* 1/24 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) 7/360)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 7/360 (* -1/24 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/24 (/ n0_i n1_i)) 1/120)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))))
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n0_i u)
n0_i
u
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
#s(literal -1/36 binary32)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))))
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)))))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* n0_i u) (*.f32 n0_i u))
#s(approx u u)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) n0_i)
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) n0_i)
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) u)))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u))) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)) u)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i)
#s(approx (- n1_i n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* -1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)) #s(literal 1/24 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/24 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))) (/.f32 n0_i n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/120 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))

eval126.0ms (2.8%)

Memory
31.6MiB live, 312.9MiB allocated; 42ms collecting garbage
Compiler

Compiled 22 745 to 6 449 computations (71.6% saved)

prune70.0ms (1.5%)

Memory
-23.0MiB live, 172.9MiB allocated; 33ms collecting garbage
Pruning

41 alts after pruning (39 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New75629785
Fresh131023
Picked415
Done011
Total77341814
Accuracy
100.0%
Counts
814 → 41
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.0%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
97.9%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
84.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
95.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
97.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
96.5%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
77.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
96.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
73.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
97.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n0_i)) u n0_i))
58.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
97.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i))
78.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i))
96.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
96.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
78.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
70.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
57.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
57.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
7.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
31.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
96.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
78.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))))))
78.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u))))))
39.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
39.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))
57.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))))))
39.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
39.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
44.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 4 243 to 3 741 computations (11.8% saved)

series136.0ms (3%)

Memory
10.0MiB live, 249.4MiB allocated; 21ms collecting garbage
Counts
62 → 489
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i))
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 7/360 binary32)
n0_i
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* 7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (+ (* 1/24 n0_i) (/ n0_i (pow normAngle 4)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (/ u (pow normAngle 2))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* -1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* -1/6 u) #s(hole binary32 (* -1/6 u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) (* n1_i u)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))) 1/3)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))) 1)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
14.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u))
11.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u))
10.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u))
9.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u))
9.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u))

rewrite235.0ms (5.2%)

Memory
-20.9MiB live, 361.7MiB allocated; 40ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0200929472
0206728096
0837525951
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
551 → 600
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i))
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 7/360 binary32)
n0_i
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* 7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (+ (* 1/24 n0_i) (/ n0_i (pow normAngle 4)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (/ u (pow normAngle 2))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* -1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* -1/6 u) #s(hole binary32 (* -1/6 u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) (* n1_i u)))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))) 1/3)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))) 1)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))) 1)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))) 1/6)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) n0_i)
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i))))
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
n1_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal 7/360 binary32)
n0_i
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u)
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) (-.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 n1_i n0_i))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) u (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 u u (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))
(fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(pow.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32))
(*.f32 (neg.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 (fabs.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (fabs.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))
(*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(pow.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* 7/360 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) u)
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx u u)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (* -1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) n0_i)
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) n0_i)
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* -1/6 (* (* u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* -1/6 u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) n0_i)
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i)
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u))) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i)
#s(approx (- n1_i n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))) (/.f32 n0_i n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))

eval83.0ms (1.8%)

Memory
39.8MiB live, 180.7MiB allocated; 10ms collecting garbage
Compiler

Compiled 17 473 to 4 277 computations (75.5% saved)

prune99.0ms (2.2%)

Memory
-3.2MiB live, 189.3MiB allocated; 13ms collecting garbage
Pruning

43 alts after pruning (38 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
New54010550
Fresh62834
Picked235
Done022
Total54843591
Accuracy
100.0%
Counts
591 → 43
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.0%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
97.9%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
84.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
95.3%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
97.7%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.5%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
77.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
96.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
73.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i))
55.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) n0_i)) u n0_i))
58.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
97.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i))
78.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
78.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
78.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
78.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
78.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
70.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
57.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
57.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
7.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
31.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
78.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
96.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))))))
78.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
97.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u))))))
39.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
39.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))
57.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))))))
39.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
39.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
44.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 4 176 to 2 746 computations (34.2% saved)

regimes133.0ms (2.9%)

Memory
3.8MiB live, 243.4MiB allocated; 15ms collecting garbage
Counts
83 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

39.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
22.0ms
n1_i
22.0ms
n0_i
21.0ms
normAngle
21.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.6%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.6%1normAngle
98.6%1u
98.6%1n0_i
98.6%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes73.0ms (1.6%)

Memory
-2.5MiB live, 132.8MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
51 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

15.0ms
n1_i
15.0ms
n0_i
14.0ms
normAngle
13.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
13.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.3%1n0_i
98.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.3%1normAngle
98.3%1u
98.3%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes49.0ms (1.1%)

Memory
-14.2MiB live, 64.8MiB allocated; 36ms collecting garbage
Counts
19 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

26.0ms
normAngle
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
n1_i
5.0ms
u
5.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
97.9%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.9%1n0_i
97.9%1n1_i
97.9%1normAngle
97.9%1u
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes19.0ms (0.4%)

Memory
-9.8MiB live, 38.2MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
10 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

5.0ms
n1_i
3.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
3.0ms
n0_i
3.0ms
u
3.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
97.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.1%1normAngle
97.1%1u
97.1%1n0_i
97.1%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes10.0ms (0.2%)

Memory
-27.2MiB live, 20.4MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
Calls

5 calls:

3.0ms
normAngle
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n0_i
2.0ms
u
2.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
57.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
57.7%1normAngle
57.7%1u
57.7%1n0_i
57.7%1n1_i
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

regimes6.0ms (0.1%)

Memory
14.6MiB live, 14.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n1_i
1.0ms
n0_i
1.0ms
normAngle
1.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
44.8%1n0_i
44.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
44.8%1n1_i
44.8%1u
44.8%1normAngle
Compiler

Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)

derivations152.0ms (3.4%)

Memory
9.0MiB live, 201.3MiB allocated; 8ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 175 to 118 computations (32.6% saved)

preprocess43.0ms (1%)

Memory
-3.4MiB live, 91.5MiB allocated; 8ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 810 to 683 computations (15.7% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

Loading profile data...