
Time bar (total: 4.5s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 16.7% | 0.1% | 0.5% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 6 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 7 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 8 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 9 |
| 45% | 0.2% | 0.3% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 10 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 11 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 12 |
Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)
| 886.0ms | 8 255× | 0 | valid |
| 407.0ms | 2 083× | 0 | invalid |
| 0.0ms | 1× | 1 | valid |
ival-sin: 465.0ms (49.8% of total)ival-mult!: 292.0ms (31.3% of total)ival-div!: 74.0ms (7.9% of total)ival-sub!: 36.0ms (3.9% of total)ival-add!: 33.0ms (3.5% of total)ival-<=: 22.0ms (2.4% of total)ival-and: 10.0ms (1.1% of total)adjust: 2.0ms (0.2% of total)ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 107 | 389 |
| 1 | 287 | 321 |
| 2 | 859 | 280 |
| 3 | 2846 | 271 |
| 1× | node-limit |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 97.5% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(abs normAngle)
Compiled 42 to 34 computations (19% saved)
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 9.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 7.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 6.0ms | u | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 5.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 4.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 597 | 3632 |
| 0 | 620 | 3516 |
| 1 | 3918 | 3516 |
| 0 | 8220 | 3352 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u)) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u)) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) u) normAngle) u))) |
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))) |
Compiled 2 485 to 855 computations (65.6% saved)
20 alts after pruning (20 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 109 | 20 | 129 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 110 | 20 | 130 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 97.4% | (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) | |
| 97.3% | (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) | |
| 96.5% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| ▶ | 98.0% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
| 83.9% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 97.0% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) | |
| 97.5% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 97.4% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| ▶ | 97.7% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 97.4% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 78.4% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 91.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) | |
| 97.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 96.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| ▶ | 85.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
| 70.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 59.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 39.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| ▶ | 57.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
| ▶ | 44.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 1 142 to 1 012 computations (11.4% saved)
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
n1_i |
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) |
#s(literal 5 binary32) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u u) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n1_i normAngle) |
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i normAngle) |
(cos.f32 normAngle) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i normAngle) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5)))) |
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))) |
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 5)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ n1_i (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 4)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 5)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 4))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 4))))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 4)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 28.0ms | n1_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) |
| 25.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) |
| 20.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) |
| 19.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) |
| 18.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) n1_i (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) 5 1/120 (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) (* n1_i u) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (* -1/6 n1_i) (* -1/6 (* n1_i u)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* (* normAngle normAngle) u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1706 | 17568 |
| 0 | 1828 | 16784 |
| 0 | 8198 | 16249 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
n1_i |
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) |
#s(literal 5 binary32) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u u) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n1_i normAngle) |
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i normAngle) |
(cos.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/2 (* n0_i u))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) u))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i normAngle) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 4)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* 1/36 (- (* n1_i (pow u 3)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5)))) |
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (- (* n1_i (pow u 2)) n1_i)))) |
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 5)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ n1_i (pow u 4)) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 4)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 4) (pow u 5)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 4))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 4))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 4))))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 4))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)))) (* 1/6 n1_i))) (pow u 4)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 4)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/120 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 n1_i) (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/36 (- (pow u 3) u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (pow u 3) u)))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* 1/36 (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (pow u 3)) (* -1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (neg.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))) |
n1_i |
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))) |
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 5/2 binary32))) |
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 5 binary32))) |
#s(literal 5 binary32) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u (*.f32 u u)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) |
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u)) |
(*.f32 u u) |
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 n1_i u) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i)))) |
(fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))))))) |
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 n1_i normAngle) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i normAngle) |
(sin.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))) |
(cos.f32 (neg.f32 normAngle)) |
(cos.f32 normAngle) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* n1_i normAngle) (*.f32 n1_i normAngle)) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) n0_i) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i normAngle)) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* n0_i normAngle) (*.f32 n0_i normAngle)) |
#s(approx (cos normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (cos normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) |
#s(approx (cos normAngle) (cos.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (pow u 5) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n1_i))) |
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
#s(approx (* u u) (*.f32 u u)) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) u))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 normAngle u)))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)) u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* (* -1/6 n1_i) (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* (* (* u u) u) n1_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i)))))) |
Compiled 13 464 to 4 018 computations (70.2% saved)
29 alts after pruning (28 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 502 | 23 | 525 |
| Fresh | 10 | 5 | 15 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 516 | 29 | 545 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 97.0% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) | |
| 97.0% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i)) | |
| ▶ | 96.7% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
| 97.7% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 97.9% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 97.8% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n1_i)) | |
| 96.8% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| 97.7% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 97.7% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 97.6% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 97.4% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 78.4% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 97.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) | |
| 96.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 89.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)) | |
| 73.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) | |
| ▶ | 98.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) |
| 98.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) | |
| 97.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) | |
| ▶ | 97.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
| 70.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 57.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) | |
| ▶ | 57.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| 31.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 98.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))))) | |
| ▶ | 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
| 96.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) | |
| 54.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))))) | |
| ✓ | 44.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 2 356 to 2 074 computations (12% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 n0_i u) |
n0_i |
u |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/24 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u u) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal -7/360 binary32) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6)) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (+ (* 1/24 n0_i) (/ n0_i (pow normAngle 4))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))) |
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u)))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 u) 1/6)))) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/45 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/24 (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/24 (* 1/120 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/2)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/2 u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/45 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)) 1/24))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (/ n1_i n0_i)) 1/24))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))) 1))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* 1/2 u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* 7/360 n1_i))) (* 1/24 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 7/360 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* -1/6 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/120 (/ n0_i n1_i)))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/24 (/ n0_i n1_i)) 7/360)))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/120 (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 7/360 (* -1/24 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/24 (/ n0_i n1_i)) 1/120))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 22.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360) |
| 14.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360) |
| 13.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360) |
| 13.0ms | n0_i | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360) |
| 12.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) -1/2 (* n0_i u) n0_i u (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) -1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) -1/36 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) 1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 2554 | 34396 |
| 0 | 2673 | 32788 |
| 0 | 8559 | 31989 |
| 1× | iter-limit |
| 1× | node-limit |
| 1× | iter-limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 n0_i u) |
n0_i |
u |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/24 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u u) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal -7/360 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))) u))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6)) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (+ (* 1/24 n0_i) (/ n0_i (pow normAngle 4))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ u (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (+ u (pow (- 1 u) 3)) 1)) (/ 1 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))) |
#s(approx (* n0_i u) #s(hole binary32 (* n0_i u))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))) 1))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/3 u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* u (+ 1/3 (* u (- (* 1/6 u) 1/2)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -2 u))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* 3 u) 2)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 2)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u)))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3))))) (/ 1 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ 1/6 (/ 1/3 (pow u 2))) (* 1/2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 2 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* 1/6 (/ n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2))) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) u))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/3 (pow normAngle 2)) (/ 1 u)) u)) (* -1/2 (pow normAngle 2))) u)) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* 1/2 (/ 1 u)) 1/6))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (* -1 (/ (- (* 1/3 (/ 1 u)) 1/2) u)) 1/6))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 2 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (- (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/45 n0_i) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 u) 1/6)))) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/45 (pow normAngle 2))) 1/6)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/45 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/24 (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/24 (* 1/120 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/2)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/2 u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/45 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)) 1/24))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (/ n1_i n0_i)) 1/24))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))) 1))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* 1/2 u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* 7/360 n1_i))) (* 1/24 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -7/360 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 7/360 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 7/360 (+ (* -1/6 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) (* 1/120 (/ n0_i n1_i)))) (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/24 (/ n0_i n1_i)) 7/360)))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/120 (* 1/24 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) n1_i)) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 7/360 (* -1/24 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/24 (/ n0_i n1_i)) 1/120))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* 1/2 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u) n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))) |
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 n0_i u) |
n0_i |
u |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/24 binary32) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))) |
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u (*.f32 u u)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) |
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u)) |
(*.f32 u u) |
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 u u (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)) |
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 normAngle)) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle) |
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) normAngle)) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal -7/360 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) u)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle)) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32)))))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 normAngle #s(literal -4 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* n0_i u) (*.f32 n0_i u)) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) n0_i) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) n0_i) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
#s(approx (* u u) (*.f32 u u)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 2 binary32)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 2 binary32)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) u))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u))) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)) u)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) u (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)) #s(literal 1/24 binary32))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/24 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n0_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 7/360 binary32)))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/120 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
Compiled 22 745 to 6 449 computations (71.6% saved)
41 alts after pruning (39 fresh and 2 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 756 | 29 | 785 |
| Fresh | 13 | 10 | 23 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 1 | 1 |
| Total | 773 | 41 | 814 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 97.0% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) | |
| 97.9% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 96.8% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) | |
| 84.0% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 95.3% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) | |
| 97.7% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 96.7% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) | |
| 96.5% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) | |
| 77.4% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) | |
| 96.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 73.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) | |
| ▶ | 98.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
| 97.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n0_i)) u n0_i)) | |
| 58.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) | |
| 97.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i)) | |
| 78.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i)) | |
| 96.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) | |
| 96.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) | |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) | |
| ▶ | 97.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
| ▶ | 78.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
| 70.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 57.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) | |
| ✓ | 57.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| ▶ | 7.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
| 31.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) | |
| ▶ | 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
| 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) | |
| 96.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) | |
| 78.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))) | |
| 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))))) | |
| 78.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) | |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u)))))) | |
| 39.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) | |
| 39.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) | |
| 97.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) | |
| 57.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))))) | |
| 39.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) | |
| 39.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) | |
| ✓ | 44.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 4 243 to 3 741 computations (11.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) |
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
n1_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal 7/360 binary32) |
n0_i |
u |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u) |
#s(literal -1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u u) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6)) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* 7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (+ (* 1/24 n0_i) (/ n0_i (pow normAngle 4))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (/ u (pow normAngle 2))) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (* -1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* -1/6 u) #s(hole binary32 (* -1/6 u))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))) 1/3))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))) 1))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))) 1/6))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 14.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u)) |
| 11.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u)) |
| 10.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u)) |
| 9.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u)) |
| 9.0ms | n0_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)) 7/360 n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (- 1 u) (* -1 u) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (- n1_i n0_i) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (* 1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) 1 (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (* -1/6 (* (* u u) u)) -1/6 (* (* u u) u) (* u u) (* -1/6 u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (- 1 u) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (* n1_i (* (* u u) u)) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (* n0_i (- 1 u)) (* -1/6 (* n1_i u)) (* n1_i u)) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
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| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) |
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
n1_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal 7/360 binary32) |
n0_i |
u |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u) |
#s(literal -1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u u) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6)) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* 7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (+ (* 1/24 n0_i) (/ n0_i (pow normAngle 4))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 4)))))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 7/360 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 2)) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (/ (* u (- n1_i n0_i)) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (/ u (pow normAngle 2))) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (* -1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* -1/6 u) #s(hole binary32 (* -1/6 u))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n0_i (pow u 2)) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (/ n0_i u))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (/ n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3)))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+ (* -1 (- n1_i n0_i)) (* -1 (/ n0_i u)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (* -1 (- n1_i n0_i))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) (* n1_i u))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) 1)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* -1/2 u) (* 1/45 (pow normAngle 2))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 u) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))) (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ 1/3 (* -1/2 u)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (+ 1/3 (* -1/2 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* -1/2 u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/2 u) (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* u (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))) 1))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u)) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* -1/45 (pow normAngle 2)) (* 1/2 u))) 1/3))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))) 1))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ u (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 2) u)) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (- (* 1/2 u) 1/3)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* u (- (* 1/2 u) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/2 u) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) (* 1/2 u)) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (- (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i u)) (+ (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i u)) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))) (* -1/2 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ n0_i n1_i) (+ (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (/ (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))) (/ n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (+ (* 7/360 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) n1_i))))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* -1 (/ (* n0_i u) n1_i)) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))) (* -1/2 (/ n0_i n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* u (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* -1 (/ (- (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -7/360 (pow normAngle 2)) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) (* -7/360 (pow normAngle 2))) 1/6))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))) n1_i)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u) n0_i) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)))) |
(-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))) |
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
n1_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(literal 7/360 binary32) |
n0_i |
u |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) u) |
#s(literal -1 binary32) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) (-.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))) |
(+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
(fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 n1_i n0_i)))) |
(-.f32 n1_i n0_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) |
(*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))))) |
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
(*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) (-.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) u (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 u u (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u (*.f32 u u)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) |
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u)) |
(*.f32 u u) |
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) (-.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))) |
(fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(+.f32 (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (-.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) |
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 3 binary32)) |
(*.f32 (neg.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) |
(*.f32 (fabs.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (fabs.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) |
(*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(pow.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* 7/360 (* normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) u) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx (* -1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) n0_i) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) n0_i) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) |
#s(approx (* u u) (*.f32 u u)) |
#s(approx (* -1/6 u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32))))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (* n1_i (* (* u u) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) n0_i) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u))) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u)) (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u)) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* n0_i (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* n0_i (- 1 u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (-.f32 (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n0_i)) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* n1_i (+ u (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))) (/.f32 n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i)))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
Compiled 17 473 to 4 277 computations (75.5% saved)
43 alts after pruning (38 fresh and 5 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 540 | 10 | 550 |
| Fresh | 6 | 28 | 34 |
| Picked | 2 | 3 | 5 |
| Done | 0 | 2 | 2 |
| Total | 548 | 43 | 591 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 97.0% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) | |
| 97.9% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 84.0% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 95.3% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) | |
| 97.7% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) | |
| 96.5% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) | |
| 77.4% | (+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) | |
| 96.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) | |
| 73.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) | |
| ✓ | 98.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
| 97.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i)) | |
| 55.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) n0_i)) u n0_i)) | |
| 58.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) | |
| 97.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i)) | |
| 78.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i)) | |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) | |
| 97.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))) | |
| 97.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) | |
| 78.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) | |
| 78.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) | |
| 78.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) | |
| 78.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) | |
| 70.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) | |
| 97.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) | |
| 57.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) | |
| ✓ | 57.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
| ✓ | 7.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
| 31.7% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) | |
| 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) | |
| ✓ | 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
| 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) | |
| 78.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) | |
| 96.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) | |
| 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))))) | |
| 78.4% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) | |
| 97.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u)))))) | |
| 39.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) | |
| 39.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) | |
| 97.6% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) | |
| 57.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))))) | |
| 39.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) | |
| 39.3% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) | |
| ✓ | 44.8% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
Compiled 4 176 to 2 746 computations (34.2% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) |
5 calls:
| 39.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 22.0ms | n1_i |
| 22.0ms | n0_i |
| 21.0ms | normAngle |
| 21.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.6% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.6% | 1 | normAngle |
| 98.6% | 1 | u |
| 98.6% | 1 | n0_i |
| 98.6% | 1 | n1_i |
Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (-.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) #s(approx (* n1_i (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(approx (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))))) |
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (- 1 u))) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n0_i)) u n0_i)) |
5 calls:
| 15.0ms | n1_i |
| 15.0ms | n0_i |
| 14.0ms | normAngle |
| 13.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 13.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.3% | 1 | n0_i |
| 98.3% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.3% | 1 | normAngle |
| 98.3% | 1 | u |
| 98.3% | 1 | n1_i |
Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u #s(approx (- n1_i n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* -1/6 (* (* u u) u)) (* -1/6 u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)))) (* -1/6 (* n1_i (* (* u u) u)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i #s(approx (+ 1/6 (* 7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32)))))) n0_i)) u n0_i)) |
5 calls:
| 26.0ms | normAngle |
| 5.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 5.0ms | n1_i |
| 5.0ms | u |
| 5.0ms | n0_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 97.9% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 97.9% | 1 | n0_i |
| 97.9% | 1 | n1_i |
| 97.9% | 1 | normAngle |
| 97.9% | 1 | u |
Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n1_i) n0_i)) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i #s(approx (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (* normAngle normAngle) (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* -1/6 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (+ (* (* -1/2 n0_i) (* (* normAngle normAngle) u)) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)) |
5 calls:
| 5.0ms | n1_i |
| 3.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 3.0ms | n0_i |
| 3.0ms | u |
| 3.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 97.1% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 97.1% | 1 | normAngle |
| 97.1% | 1 | u |
| 97.1% | 1 | n0_i |
| 97.1% | 1 | n1_i |
Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i #s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
5 calls:
| 3.0ms | normAngle |
| 2.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 2.0ms | n0_i |
| 2.0ms | u |
| 2.0ms | n1_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 57.7% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 57.7% | 1 | normAngle |
| 57.7% | 1 | u |
| 57.7% | 1 | n0_i |
| 57.7% | 1 | n1_i |
Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
5 calls:
| 1.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 1.0ms | n1_i |
| 1.0ms | n0_i |
| 1.0ms | normAngle |
| 1.0ms | u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 44.8% | 1 | n0_i |
| 44.8% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 44.8% | 1 | n1_i |
| 44.8% | 1 | u |
| 44.8% | 1 | normAngle |
Compiled 25 to 33 computations (-32% saved)
| 1× | fuel |
Compiled 175 to 118 computations (32.6% saved)
(abs normAngle)
Compiled 810 to 683 computations (15.7% saved)
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