Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 3.5s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze40.0ms (1.1%)

Memory
30.6MiB live, 80.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample832.0ms (23.6%)

Memory
-1.8MiB live, 900.0MiB allocated; 272ms collecting garbage
Samples
591.0ms8 255×0valid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 233.0ms
ival-mult!: 140.0ms (60.2% of total)
ival-sub!: 52.0ms (22.4% of total)
ival-div!: 40.0ms (17.2% of total)
adjust: 2.0ms (0.9% of total)
Bogosity

preprocess40.0ms (1.1%)

Memory
16.7MiB live, 16.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
042119
1104114
2312114
382794
4210994
5492594
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 20 to 20 computations (0% saved)

series23.0ms (0.6%)

Memory
-17.5MiB live, 27.6MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
10 → 56
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
12.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite210.0ms (5.9%)

Memory
-7.7MiB live, 276.8MiB allocated; 80ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0192996
0199963
1954940
08574860
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
66 → 160
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(+.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval32.0ms (0.9%)

Memory
-16.2MiB live, 41.3MiB allocated; 4ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 339 to 612 computations (54.3% saved)

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Memory
19.2MiB live, 19.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

10 alts after pruning (10 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh000
Picked101
Done000
Total13910149
Accuracy
100.0%
Counts
149 → 10
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
67.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
39.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
81.9%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
64.0%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
35.8%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
88.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
30.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 280 to 280 computations (0% saved)

series46.0ms (1.3%)

Memory
-6.4MiB live, 40.6MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
25 → 141
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
#s(literal -1/2 binary64)
z
(-.f64 x y)
x
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
#s(literal 2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- (* -1/2 z) y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* -1/2 z) y)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* -1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (+ x (* -1/2 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
25.0ms
y
@-inf
((/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 z (- x y) x y 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) 2)
4.0ms
y
@inf
((/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 z (- x y) x y 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) 2)
2.0ms
x
@-inf
((/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 z (- x y) x y 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) 2)
2.0ms
x
@0
((/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 z (- x y) x y 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) 2)
2.0ms
x
@inf
((/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 z (- x y) x y 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (+ (* 1/2 z) y) 1/2 -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) 2)

rewrite246.0ms (7%)

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node-limit
iter-limit
Counts
166 → 283
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
#s(literal -1/2 binary64)
z
(-.f64 x y)
x
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- (* -1/2 z) y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* -1/2 z) y)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* -1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (+ x (* -1/2 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* -2 z))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ y (* 1/2 z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* y (- (* -2 (/ z y)) 4))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* 2 (/ z y)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* z (- (* -4 (/ y z)) 2))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (+ 1/2 (/ y z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* 4 (/ y z)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2)))))
Outputs
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y))) z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y)))) z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) z (*.f64 z (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) z (*.f64 z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) z)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y)) z))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y)))))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)) (+.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)))))
(-.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y))))))
(+.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 x y))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y))
#s(literal -1/2 binary64)
z
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 y #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))) (fma.f64 y y (fma.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 y (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) y (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)
(fma.f64 z #s(literal 1/2 binary64) y)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))
(-.f64 y (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) y)
(+.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(literal 1/2 binary64)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y z)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) x)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 x z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 x z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 x z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 x z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)) y) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 y)) x))
#s(approx (- x y) (+.f64 (neg.f64 y) x))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (+.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 y)) x))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) y)
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 y z))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(literal -2 binary64))
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#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))
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#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
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#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 z #s(literal -1/2 binary64)))
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#s(approx (* (+ (* 1/2 z) y) -4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* 1/2 z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
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#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
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New2716277
Fresh505
Picked145
Done000
Total27710287
Accuracy
100.0%
Counts
287 → 10
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
71.1%
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
39.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
35.8%
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
64.0%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
99.7%
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
67.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
98.8%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
64.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
30.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 235 to 231 computations (1.7% saved)

series21.0ms (0.6%)

Memory
-4.1MiB live, 41.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
27 → 129
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
z
#s(literal -1/2 binary64)
(-.f64 x y)
x
y
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y))
Outputs
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- (* -1/2 z) y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* -1/2 z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 4)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* -1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (+ x (* -1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
z
@-inf
((* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* z -1/2) (- x y)) z -1/2 (- x y) x y (/ 4 z) 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)))
2.0ms
y
@-inf
((* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* z -1/2) (- x y)) z -1/2 (- x y) x y (/ 4 z) 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)))
2.0ms
y
@inf
((* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* z -1/2) (- x y)) z -1/2 (- x y) x y (/ 4 z) 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)))
2.0ms
z
@0
((* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* z -1/2) (- x y)) z -1/2 (- x y) x y (/ 4 z) 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)))
2.0ms
y
@0
((* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* z -1/2) (- x y)) z -1/2 (- x y) x y (/ 4 z) 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)))

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Call 1
Inputs
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
z
#s(literal -1/2 binary64)
(-.f64 x y)
x
y
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
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#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- (* -1/2 z) y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* -1/2 z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
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#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 x))
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#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
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#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
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#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
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#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
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#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
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#s(approx (* (+ (* z -1/2) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 -2))
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#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
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#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
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#s(approx (+ (* z -1/2) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y))) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)))) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y))) (*.f64 z (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)))) (*.f64 z (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 z (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)))) (*.f64 z (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y)) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))) z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))) z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) z (*.f64 z (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) z (*.f64 z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) (*.f64 z z)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) z)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) z))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (-.f64 x y)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
z
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) x)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal 4 binary64) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 x z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 x z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 x z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 x z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) x)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) x))
#s(approx (- x y) (+.f64 (neg.f64 y) x))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* -4 y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ y z) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 y z)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 y z))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y))
#s(approx z z)
#s(approx (/ 4 z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval35.0ms (1%)

Memory
-2.0MiB live, 44.1MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 555 to 838 computations (67.2% saved)

prune9.0ms (0.2%)

Memory
21.8MiB live, 21.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

13 alts after pruning (4 fresh and 9 done)

PrunedKeptTotal
New2163219
Fresh011
Picked055
Done044
Total21613229
Accuracy
100.0%
Counts
229 → 13
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
71.1%
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
39.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
35.8%
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
64.0%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
99.7%
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
67.2%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
63.8%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
35.7%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
67.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
98.8%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
64.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
30.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 184 to 182 computations (1.1% saved)

series22.0ms (0.6%)

Memory
-15.3MiB live, 38.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
23 → 98
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y))
(neg.f64 y)
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (neg y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 y) (* -1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (* -1/2 z) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg y) (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+ (* -1/2 z) x))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg y) (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+ (* -1/2 z) x))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg y) (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+ (* -1/2 z) x))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg y) (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+ (* -1/2 z) x))
2.0ms
z
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x z (/ y z) y 4 2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg y) (/ 4 z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (- (* -1/2 z) y) (* -1/2 z) -1/2 (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+ (* -1/2 z) x))

rewrite156.0ms (4.4%)

Memory
3.7MiB live, 236.8MiB allocated; 24ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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03201763
114411738
082891701
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
121 → 191
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y))
(neg.f64 y)
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1/2 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 1/2 (/ z x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (neg y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 y) (* -1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* y (- (* -1/2 (/ z y)) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ 4 z) #s(hole binary64 (/ 4 z)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (* -1/2 z) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* z (- (* -1 (/ y z)) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1/2))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ x z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (-.f64 x y) (-.f64 x y))) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (/.f64 (+.f64 x y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (/.f64 (*.f64 x y) (*.f64 z z))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x z)
x
z
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)))
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) #s(literal 4 binary64)) z)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -1 binary64))
(neg.f64 y)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(/.f64 #s(literal -4 binary64) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) z)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) #s(literal 4 binary64)) z)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z y)) (/.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (fma.f64 y y (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -1/2 binary64))
#s(literal -1/2 binary64)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) #s(literal 4 binary64)) z)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 x x))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 x x (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)) (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 z z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) x)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) x)
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z x) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 y) x) z))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) x))
#s(approx (neg y) (neg.f64 y))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (neg.f64 y))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ 4 z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (* -1/2 z) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) (/ 4 z)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (- (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (- (* -1/2 z) y) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) x) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval18.0ms (0.5%)

Memory
1.9MiB live, 48.5MiB allocated; 2ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 785 to 772 computations (56.8% saved)

prune12.0ms (0.3%)

Memory
-19.1MiB live, 28.3MiB allocated; 1ms collecting garbage
Pruning

13 alts after pruning (0 fresh and 13 done)

PrunedKeptTotal
New1800180
Fresh000
Picked044
Done099
Total18013193
Accuracy
100.0%
Counts
193 → 13
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
71.1%
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
39.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
35.8%
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
64.0%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
99.7%
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
67.2%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
63.8%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
35.7%
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
67.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
98.8%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
64.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
30.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 335 to 277 computations (17.3% saved)

regimes31.0ms (0.9%)

Memory
5.4MiB live, 58.3MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
20 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
Calls

5 calls:

6.0ms
z
6.0ms
(-.f64 x y)
6.0ms
x
6.0ms
y
5.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes44.0ms (1.2%)

Memory
0.8MiB live, 48.0MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
15 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 (fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Calls

5 calls:

26.0ms
x
5.0ms
z
4.0ms
y
4.0ms
(-.f64 x y)
4.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes27.0ms (0.8%)

Memory
7.9MiB live, 51.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
12 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

5 calls:

11.0ms
x
4.0ms
(-.f64 x y)
4.0ms
z
4.0ms
y
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
86.4%3(-.f64 x y)
99.2%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
87.9%3x
91.8%3y
90.3%3z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes4.0ms (0.1%)

Memory
11.1MiB live, 11.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(/.f64 (*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

1 calls:

3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 10 to 10 computations (0% saved)

regimes22.0ms (0.6%)

Memory
-21.9MiB live, 20.0MiB allocated; 16ms collecting garbage
Counts
7 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
Calls

2 calls:

19.0ms
y
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
91.8%3y
67.3%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 13 computations (-18.2% saved)

regimes10.0ms (0.3%)

Memory
32.5MiB live, 32.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

4 calls:

2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
Results
AccuracySegmentsBranch
66.0%2(-.f64 x y)
81.6%3x
71.1%3z
72.6%3y
Compiler

Compiled 6 to 13 computations (-116.7% saved)

regimes606.0ms (17.2%)

Memory
224.4MiB live, 283.4MiB allocated; 270ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

5 calls:

598.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
52.4%3(-.f64 x y)
66.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
62.3%5z
63.0%3y
59.9%4x
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
6.6MiB live, 6.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 #s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

2 calls:

1.0ms
y
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
52.6%3y
62.9%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 13 computations (-18.2% saved)

regimes5.0ms (0.1%)

Memory
12.6MiB live, 12.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
z
1.0ms
x
1.0ms
y
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
30.3%1(-.f64 x y)
30.3%1y
30.3%1x
30.3%1z
30.3%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.2815052751572585
893557055710.4856
0.0ms
-714974.3101349875
-8.771054105281202
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.2815052751572585
893557055710.4856
0.0ms
-714974.3101349875
-8.771054105281202
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch46.0ms (1.3%)

Memory
-30.4MiB live, 15.5MiB allocated; 4ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
5.0ms
1.1161829339069034e+98
1.6017773923987574e+98
39.0ms
-6.626531960166073e+94
-1.8986733842276561e+74
Samples
10.0ms240×0valid
Compiler

Compiled 584 to 586 computations (-0.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (42.8% of total)
ival-sub!: 1.0ms (21.4% of total)
ival-div!: 1.0ms (21.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch23.0ms (0.7%)

Memory
24.2MiB live, 24.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
11.0ms
2.5472282026944155e+157
1.7051787719137283e+164
10.0ms
-5.524132697726459e+103
-3.847330541061375e+100
Samples
11.0ms272×0valid
Compiler

Compiled 541 to 560 computations (-3.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (39.9% of total)
ival-sub!: 1.0ms (20% of total)
ival-div!: 1.0ms (20% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.2815052751572585
893557055710.4856
0.0ms
-714974.3101349875
-8.771054105281202
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.2815052751572585
893557055710.4856
0.0ms
-2.5753945535771043e+30
-412416750.1157507
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

derivations549.0ms (15.6%)

Memory
3.1MiB live, 286.4MiB allocated; 327ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 114 to 80 computations (29.8% saved)

preprocess64.0ms (1.8%)

Memory
20.2MiB live, 156.6MiB allocated; 13ms collecting garbage
Compiler

Compiled 124 to 90 computations (27.4% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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