Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, C

Time bar (total: 2.0s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze38.0ms (1.9%)

Memory
-11.4MiB live, 84.0MiB allocated; 8ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample687.0ms (34.4%)

Memory
26.8MiB live, 1 202.5MiB allocated; 116ms collecting garbage
Samples
428.0ms8 255×0valid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 206.0ms
ival-mult!: 78.0ms (37.9% of total)
ival-div!: 61.0ms (29.7% of total)
ival-add!: 47.0ms (22.9% of total)
ival-sub!: 18.0ms (8.8% of total)
adjust: 2.0ms (1% of total)
Bogosity

preprocess48.0ms (2.4%)

Memory
-9.9MiB live, 45.9MiB allocated; 3ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

IterNodesCost
050139
1125134
2326134
3940134
4303794
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.2%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 24 computations (0% saved)

series14.0ms (0.7%)

Memory
27.3MiB live, 27.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 1/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 1/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 1/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 1/4) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1/4)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 1/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 1/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
2.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 1/4)) z) (+ x (* y 1/4)) x (* y 1/4) y 1/4 z)

rewrite213.0ms (10.6%)

Memory
8.5MiB live, 275.0MiB allocated; 51ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02271374
02361323
111531297
085091174
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
80 → 218
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 1/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 1/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 1/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 1/4) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 1/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 1/4)))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 1/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 1/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 1/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y))) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) y))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64))) (-.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (*.f64 x x)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64))) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (+.f64 x z)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (+.f64 x z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (+.f64 x z)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (+.f64 x z)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))
(fma.f64 z #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))
(fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (+.f64 (neg.f64 z) x))
(fma.f64 y #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (neg.f64 z) x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (+.f64 x z))) (/.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (+.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 z (+.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))))))
(-.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)))))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)
(+.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))
(+.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (neg.f64 z))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (+.f64 (neg.f64 z) x))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x))))
(fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 1/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 1/16 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
y
#s(literal 1/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal -1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (neg.f64 x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 1/4) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y) y))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (-.f64 x z) (neg.f64 y)) #s(literal 1/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 1/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (/.f64 (neg.f64 x) y) #s(literal 1/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (neg.f64 z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 z)))

eval29.0ms (1.4%)

Memory
23.5MiB live, 65.7MiB allocated; 10ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 326 to 872 computations (62.5% saved)

prune33.0ms (1.7%)

Memory
-37.4MiB live, 22.5MiB allocated; 33ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (8 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1998207
Fresh000
Picked101
Done000
Total2008208
Accuracy
100.0%
Counts
208 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
98.0%
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))
38.8%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) x)) y))
42.1%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
66.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
34.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
36.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
35.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 242 to 242 computations (0% saved)

series28.0ms (1.4%)

Memory
9.7MiB live, 57.9MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
25 → 122
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
#s(literal 1/4 binary64)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (- 1/4 (/ z y))) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (- 1/4 (/ z y))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (- (+ 1/4 (/ x y)) (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 1/4 (/ 1 x)) (/ 1 y)) (/ z (* x y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (/ (- (+ x (* 1/4 y)) z) y)))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1 z) (* 1/4 y)) y)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (* 1/4 y) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (+ x (* -1 z)) y)))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 1/4))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (+ 1/4 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y)))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 1/4))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (+ 1/4 (* -1 (/ z y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ (+ z (* -1 x)) y)))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (+ 1/4 (* -1 (/ (+ z (* -1 x)) y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (+ 1/4 (/ x y))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 z) (* 1/4 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 1/4 (/ 1 z)) (/ x (* y z))) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 1/4 (/ 1 z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 1/4 (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ 1 y) (* 1/4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1/4 (/ y z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
z
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)
5.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)
3.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)
3.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/ (- (* 1/4 y) z) y) (- (* 1/4 y) z) (* 1/4 y) 1/4)

rewrite187.0ms (9.4%)

Memory
45.1MiB live, 266.0MiB allocated; 38ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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03892410
118672368
094102236
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
147 → 259
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
#s(literal 1/4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 1/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 1/4 y) z)))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (- 1/4 (/ z y))) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (- 1/4 (/ z y))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (- (+ 1/4 (/ x y)) (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) x))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 1/4 (/ 1 x)) (/ 1 y)) (/ z (* x y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 1/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ y (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ y (* 4 (- x z)))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (/ (- (+ x (* 1/4 y)) z) y)))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* -1 z) (* 1/4 y)) y)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (- (* 1/4 y) z)))
#s(approx (* 1/4 y) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 1))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 1 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (+ x (* -1 z)) y)))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 1/4))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (+ 1/4 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y)))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 1/4))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (+ 1/4 (* -1 (/ z y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* 1/4 y)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* y (+ 1/4 (* -1 (/ z y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 1)))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ (+ z (* -1 x)) y)))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (+ 1/4 (* -1 (/ (+ z (* -1 x)) y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (/ z y) 1/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 1/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 1/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (+ 1/4 (/ x y))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 z) (* 1/4 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 1/4 (/ 1 z)) (/ x (* y z))) (/ 1 y)))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 1/4 (/ 1 z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 1/4 (/ y z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 1/4 y)) z)))))))
#s(approx (+ (* 4 (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y))) 1) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (/ 1 y) (* 1/4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1/4 (/ y z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)))))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (neg.f64 x)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x)) (neg.f64 y))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y (*.f64 y x))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) y (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (fma.f64 x (neg.f64 y) (*.f64 y (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 y (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (neg.f64 y) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 x))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) y (*.f64 (neg.f64 y) x)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (neg.f64 y) (*.f64 y (neg.f64 x))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x)) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) y))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) y)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y (*.f64 y x)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y)
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (*.f64 y y)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) y)))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) (/.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) (*.f64 y y))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) (*.f64 y y))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)))
(+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) #s(literal 3 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) (/.f64 z y)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)) (*.f64 z z))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (fma.f64 z z (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)) (*.f64 z z)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (fma.f64 z z (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y z)) (/.f64 (*.f64 z z) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) #s(literal 1/64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (fma.f64 z z (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) (fma.f64 z z (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)))))
(-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))
#s(literal 1/4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/.f64 x y))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) x) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) y)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (neg.f64 z)) y))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z))
#s(approx (* 1/4 y) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) #s(literal 1/4 binary64))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y) #s(literal 1/4 binary64)))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) #s(literal 1/4 binary64))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) #s(literal 1/4 binary64)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) #s(literal 1/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 x) z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 x) z) y)) #s(literal 1/4 binary64)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/4 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y (neg.f64 z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (/ (- (* 1/4 y) z) y) (/ x y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (/ (- (* 1/4 y) z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y) (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) z))))
#s(approx (- (* 1/4 y) z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal 1 binary64))))

eval29.0ms (1.4%)

Memory
-46.0MiB live, 61.1MiB allocated; 11ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 782 to 1 000 computations (64.1% saved)

prune7.0ms (0.3%)

Memory
15.9MiB live, 15.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (5 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New2294233
Fresh213
Picked325
Done000
Total2347241
Accuracy
100.0%
Counts
241 → 7
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
67.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
98.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
66.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
36.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
34.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
69.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
35.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 218 to 218 computations (0% saved)

series19.0ms (1%)

Memory
-4.9MiB live, 42.0MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
24 → 87
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (* 2 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 2 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (+ (* (/ z y) -4) 2) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))

rewrite202.0ms (10.1%)

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iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
111 → 215
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 1/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 1/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 2 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 1/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 2 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* 2 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 2 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 2))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 1/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (+ 2 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 1/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 2 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* z (- (* 2 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 1/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 2 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 2 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (/.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (+.f64 x z) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x)) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (/.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (+.f64 x z) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x z) (-.f64 x z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x z) (-.f64 x z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (* (/ z y) -4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (+.f64 y y)) y))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (+.f64 y y)) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (+.f64 (neg.f64 z) x) y))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x z) (+.f64 (neg.f64 z) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 2) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 2 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) z))

eval17.0ms (0.9%)

Memory
-4.3MiB live, 42.2MiB allocated; 2ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 801 to 752 computations (58.2% saved)

prune8.0ms (0.4%)

Memory
16.9MiB live, 16.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (0 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New1640164
Fresh000
Picked055
Done022
Total1647171
Accuracy
100.0%
Counts
171 → 7
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
67.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
98.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
66.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
36.8%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
34.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
69.9%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
35.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 235 to 190 computations (19.1% saved)

regimes34.0ms (1.7%)

Memory
-16.5MiB live, 39.8MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
13 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) y) z) y) (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
Calls

5 calls:

19.0ms
y
4.0ms
z
4.0ms
x
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes35.0ms (1.7%)

Memory
-17.4MiB live, 29.9MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
9 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 1/4)) z) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

3.0ms
y
3.0ms
z
3.0ms
x
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
99.0%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
91.1%4x
86.7%3y
91.2%4z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes10.0ms (0.5%)

Memory
20.4MiB live, 20.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
Calls

4 calls:

2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
87.9%3x
88.5%3z
74.7%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
74.7%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 28 computations (-16.7% saved)

regimes7.0ms (0.3%)

Memory
13.6MiB live, 13.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 2) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

3 calls:

2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
74.5%3y
82.1%3x
74.5%3z
Compiler

Compiled 3 to 9 computations (-200% saved)

regimes21.0ms (1%)

Memory
-29.0MiB live, 18.3MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
4 → 5
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

13.0ms
x
2.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
63.7%5z
61.9%5y
73.4%5(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
73.4%5(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
59.5%5x
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
4.8MiB live, 4.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
68.5%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
68.5%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 22 to 22 computations (0% saved)

regimes5.0ms (0.3%)

Memory
12.1MiB live, 12.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 1/4)) z)) y)) #s(literal 2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
x
1.0ms
y
1.0ms
z
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
35.0%1x
35.0%1y
35.0%1z
35.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y)
35.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 1/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
6587450989.916998
1057702190849.4006
0.0ms
-1.607322461588683e+28
-3.734708792545568e+24
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch31.0ms (1.6%)

Memory
-18.1MiB live, 29.1MiB allocated; 1ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
8.0ms
6.348896301256041e+41
6.559773495848695e+42
21.0ms
-5.464894486880419e-6
-1.285069719003566e-12
Samples
20.0ms240×0valid
Compiler

Compiled 646 to 678 computations (-5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (38.9% of total)
ival-sub!: 1.0ms (19.4% of total)
ival-add!: 1.0ms (19.4% of total)
ival-div!: 1.0ms (19.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch21.0ms (1.1%)

Memory
26.1MiB live, 26.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
7.0ms
6.878163553351822e+157
7.533753267725524e+158
11.0ms
-8.498032828964334e+147
-2.7507950823499215e+139
Samples
10.0ms240×0valid
Compiler

Compiled 601 to 633 computations (-5.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (40.1% of total)
ival-sub!: 1.0ms (20% of total)
ival-add!: 1.0ms (20% of total)
ival-div!: 1.0ms (20% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3.6463740190001355e+277
7.41777052504613e+277
0.0ms
2.000000229913659
11.839588610705036
0.0ms
-3167.239423257051
1.9999990938342975
0.0ms
-4.100340604425209e+153
-4.6828661319374787e+151
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
2.000000229913659
11.839588610705036
0.0ms
-3167.239423257051
1.9999990938342975
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

derivations200.0ms (10%)

Memory
-34.9MiB live, 104.0MiB allocated; 10ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 112 to 79 computations (29.5% saved)

preprocess73.0ms (3.7%)

Memory
31.4MiB live, 124.6MiB allocated; 12ms collecting garbage
Compiler

Compiled 124 to 91 computations (26.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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