Diagrams.Solve.Polynomial:quadForm from diagrams-solve-0.1, A

Time bar (total: 1.4s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 9 to 9 computations (0% saved)

sample729.0ms (52.4%)

Memory
14.6MiB live, 894.9MiB allocated; 267ms collecting garbage
Samples
488.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 161.0ms
ival-mult!: 141.0ms (87.6% of total)
ival-sub!: 19.0ms (11.8% of total)
adjust: 2.0ms (1.2% of total)
Bogosity

preprocess12.0ms (0.8%)

Memory
12.6MiB live, 12.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
02776
16873
217373
336273
444473
545673
Stop Event
saturated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
Symmetry

(sort y z)

Compiler

Compiled 14 to 14 computations (0% saved)

series7.0ms (0.5%)

Memory
6.7MiB live, 6.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
7 → 15
Calls
Call 1
Inputs
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
x
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
y
#s(literal 4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (- x (* 4 (* y z)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -4 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (* y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (+ x (* -4 (* y z)))))
#s(approx (* (* y 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (* y z))))
#s(approx (* y 4) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (* 4 z)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) (* -4 z))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (* 4 y)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ x z)) (* -4 y))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
1.0ms
y
@0
((- x (* (* y 4) z)) x (* (* y 4) z) (* y 4) y 4 z)
1.0ms
z
@0
((- x (* (* y 4) z)) x (* (* y 4) z) (* y 4) y 4 z)
1.0ms
y
@inf
((- x (* (* y 4) z)) x (* (* y 4) z) (* y 4) y 4 z)
1.0ms
y
@-inf
((- x (* (* y 4) z)) x (* (* y 4) z) (* y 4) y 4 z)
1.0ms
z
@inf
((- x (* (* y 4) z)) x (* (* y 4) z) (* y 4) y 4 z)

rewrite187.0ms (13.4%)

Memory
-17.4MiB live, 215.1MiB allocated; 32ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
059214
063209
1243209
21763209
08432190
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
22 → 74
Calls
Call 1
Inputs
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
x
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
y
#s(literal 4 binary64)
z
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (- x (* 4 (* y z)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -4 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (* y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (+ x (* -4 (* y z)))))
#s(approx (* (* y 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (* y z))))
#s(approx (* y 4) #s(hole binary64 (* 4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (* 4 z)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) (* -4 z))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (* 4 y)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ x z)) (* -4 y))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (/.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y))) (*.f64 x (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 x x))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (*.f64 (*.f64 x x) x)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)) (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z x)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y x)
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) x)
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 z y) x)
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) x)
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)) (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x) (*.f64 x x))))
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y)) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y x)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)
(+.f64 x (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y)))
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 x (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
x
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z)
(*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 z y))
(*.f64 y (*.f64 z #s(literal 4 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
y
#s(literal 4 binary64)
z
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z x))
#s(approx x x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal -4 binary64)) x x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z x))
#s(approx (* (* y 4) z) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* y 4) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (/.f64 x y)) y))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 z #s(literal 4 binary64) (/.f64 (neg.f64 x) y))))
#s(approx z z)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (/.f64 x z)) z))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) y (/.f64 (neg.f64 x) z))))

eval6.0ms (0.4%)

Memory
17.5MiB live, 17.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 972 to 234 computations (75.9% saved)

prune2.0ms (0.2%)

Memory
7.2MiB live, 7.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

3 alts after pruning (3 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New65368
Fresh000
Picked101
Done000
Total66369
Accuracy
100.0%
Counts
69 → 3
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) x)
51.0%
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
50.7%
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
Compiler

Compiled 25 to 25 computations (0% saved)

series6.0ms (0.4%)

Memory
9.8MiB live, 9.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
9 → 24
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
x
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 z y)
z
y
#s(literal -4 binary64)
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) x)
Outputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (- x (* 4 (* y z)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (+ x (* -4 (* y z)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -4 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -4 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (* y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (* y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (+ x (* -4 (* y z)))))
#s(approx (* (* z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (* z y) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (* 4 z)))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (/ x y)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) (* -4 z))))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x y)) (* 4 z))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (* 4 y)))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4 y) (/ x z)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ x z)) (* -4 y))))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x z)) (* 4 y))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
1.0ms
z
@-inf
((- x (* (* y 4) z)) x (- x (* (* y 4) z)) (* (* z y) -4) (* z y) z y -4 (+ (* (* z y) -4) x))
1.0ms
y
@-inf
((- x (* (* y 4) z)) x (- x (* (* y 4) z)) (* (* z y) -4) (* z y) z y -4 (+ (* (* z y) -4) x))
1.0ms
y
@inf
((- x (* (* y 4) z)) x (- x (* (* y 4) z)) (* (* z y) -4) (* z y) z y -4 (+ (* (* z y) -4) x))
1.0ms
z
@inf
((- x (* (* y 4) z)) x (- x (* (* y 4) z)) (* (* z y) -4) (* z y) z y -4 (+ (* (* z y) -4) x))
1.0ms
z
@0
((- x (* (* y 4) z)) x (- x (* (* y 4) z)) (* (* z y) -4) (* z y) z y -4 (+ (* (* z y) -4) x))

rewrite222.0ms (15.9%)

Memory
6.2MiB live, 242.1MiB allocated; 18ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
082379
086354
1349354
22513350
08926342
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
33 → 78
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
x
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 z y)
z
y
#s(literal -4 binary64)
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (- x (* 4 (* y z)))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (+ x (* -4 (* y z)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -4 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -4 (/ (* y z) x))))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (* y z) x)) 1)))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (* y z) x)) 1)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (+ x (* -4 (* y z)))))
#s(approx (* (* z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (* y z))))
#s(approx (* z y) #s(hole binary64 (* y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (* 4 z)))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4 z) (/ x y)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) (* -4 z))))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x y)) (* 4 z))))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (* 4 y)))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4 y) (/ x z)))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* -1 (/ x z)) (* -4 y))))))
#s(approx (+ (* (* z y) -4) x) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x z)) (* 4 y))))))
Outputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
x
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
(*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)
(*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 z y))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 z y)
(*.f64 y z)
z
y
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 x x)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x))) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 x x))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z x)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y x)
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) x)
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 z y) x)
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) x)
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)) (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x) (*.f64 x x))))
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x) (*.f64 x x))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) z x)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) x)
(+.f64 x (*.f64 (*.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 z) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y)))
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 x (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z x))
#s(approx x x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z x))
#s(approx (* (* z y) -4) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* z y) (*.f64 z y))
#s(approx y y)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (/.f64 x y)) y))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (/.f64 x y)) y))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) (/.f64 x y))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (*.f64 z #s(literal 4 binary64)) (/.f64 x y))))
#s(approx z z)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (/.f64 x z)) z))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (/.f64 x z)) z))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 x z))))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 x z))))

eval43.0ms (3.1%)

Memory
-35.1MiB live, 11.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Compiler

Compiled 656 to 193 computations (70.6% saved)

prune3.0ms (0.2%)

Memory
6.6MiB live, 6.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

3 alts after pruning (0 fresh and 3 done)

PrunedKeptTotal
New62062
Fresh000
Picked033
Done000
Total62365
Accuracy
100.0%
Counts
65 → 3
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) x)
51.0%
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
50.7%
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
Compiler

Compiled 46 to 42 computations (8.7% saved)

regimes11.0ms (0.8%)

Memory
25.6MiB live, 25.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) x)
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
Outputs
(fma.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64) x)
Calls

6 calls:

2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
2.0ms
z
2.0ms
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
100.0%1(*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z)
100.0%1(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 18 to 27 computations (-50% saved)

regimes32.0ms (2.3%)

Memory
-33.9MiB live, 29.9MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
Outputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
Calls

6 calls:

25.0ms
y
1.0ms
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z)
1.0ms
(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
1.0ms
x
1.0ms
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
Results
AccuracySegmentsBranch
76.1%3(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
82.2%3(*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z)
62.5%3(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
73.7%3x
76.1%3y
73.1%3z
Compiler

Compiled 18 to 27 computations (-50% saved)

regimes6.0ms (0.4%)

Memory
19.9MiB live, 19.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
Outputs
#s(approx (- x (* (* y 4) z)) x)
Calls

6 calls:

1.0ms
(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
1.0ms
(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
1.0ms
y
1.0ms
x
1.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
50.7%1(-.f64 x (*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z))
50.7%1z
50.7%1x
50.7%1(*.f64 y #s(literal 4 binary64))
50.7%1y
50.7%1(*.f64 (*.f64 y #s(literal 4 binary64)) z)
Compiler

Compiled 18 to 27 computations (-50% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3.3783007475861936e-88
6.045293288414187e-79
0.0ms
-4.83528969204367e-22
-2.0341753871188894e-25
Compiler

Compiled 10 to 13 computations (-30% saved)

derivations101.0ms (7.2%)

Memory
-39.5MiB live, 99.6MiB allocated; 9ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 26 to 22 computations (15.4% saved)

preprocess24.0ms (1.7%)

Memory
9.3MiB live, 60.6MiB allocated; 4ms collecting garbage
Remove

(sort y z)

Compiler

Compiled 109 to 99 computations (9.2% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

Loading profile data...