Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, A

Time bar (total: 2.0s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze42.0ms (2.1%)

Memory
23.2MiB live, 66.9MiB allocated; 17ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
93.8%93.6%6.2%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 15 to 14 computations (6.7% saved)

sample811.0ms (40.8%)

Memory
3.2MiB live, 1 099.1MiB allocated; 263ms collecting garbage
Samples
496.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 240.0ms
ival-mult!: 102.0ms (42.6% of total)
ival-div!: 74.0ms (30.9% of total)
ival-add!: 43.0ms (17.9% of total)
ival-sub!: 19.0ms (7.9% of total)
adjust: 1.0ms (0.4% of total)
Bogosity

preprocess42.0ms (2.1%)

Memory
-15.0MiB live, 29.0MiB allocated; 6ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

IterNodesCost
050140
1147130
2551130
31907130
45469110
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.9%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 24 to 24 computations (0% saved)

series14.0ms (0.7%)

Memory
16.3MiB live, 16.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 68
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)
1.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) 4 (- (+ x (* y 3/4)) z) (+ x (* y 3/4)) x (* y 3/4) y 3/4 z)

rewrite199.0ms (10%)

Memory
16.6MiB live, 152.3MiB allocated; 24ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02281380
02371325
112191315
083401191
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
80 → 188
Calls
Call 1
Inputs
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)
(+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64)))
x
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (* 3/4 y) z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* 3/4 (/ y x))) (/ z x)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 1)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* y 3/4) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* y (- (+ 3/4 (/ x y)) (/ z y)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- x z) y)) 3/4)))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 z) (* 3/4 y)))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z)) 1))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)))))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal -1 binary64))
(-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))))))
(+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64))) y))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64))) y)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) y (*.f64 y (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y y))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64))) y)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64))) y))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y)
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y)))
(fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64))) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64))) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) y))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64))) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))))
(neg.f64 (*.f64 (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)) #s(literal 4 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) x))
(-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 x) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64))) (-.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (*.f64 x x)) (-.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (fma.f64 (-.f64 x z) (-.f64 x z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 (*.f64 z z) (neg.f64 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (neg.f64 z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z)))))
(neg.f64 (-.f64 z (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (fma.f64 z z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)))))
(-.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (-.f64 z (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))))))
(+.f64 (-.f64 x z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (neg.f64 z))
(+.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 9/16 binary64)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) #s(literal 3/4 binary64)))
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
x
(*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))
y
#s(literal 3/4 binary64)
z
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx x x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) x))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) x)
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 x z))
#s(approx (* y 3/4) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (+.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) y))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -3 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ x (* y 3/4)) (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 3/4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (neg.f64 z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x y))) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)) #s(literal -1 binary64))))

eval21.0ms (1%)

Memory
2.5MiB live, 45.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 232 to 845 computations (62.1% saved)

prune7.0ms (0.4%)

Memory
20.7MiB live, 20.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (8 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1718179
Fresh000
Picked101
Done000
Total1728180
Accuracy
100.0%
Counts
180 → 8
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
40.5%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
88.3%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
42.3%
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
70.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
36.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
38.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
30.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 256 to 256 computations (0% saved)

series54.0ms (2.7%)

Memory
-50.3MiB live, 104.7MiB allocated; 48ms collecting garbage
Counts
26 → 121
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
#s(literal 3/4 binary64)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 3 (/ y z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 3 (/ y z)) 4)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (+ (* 3 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 4)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* 3/4 (/ y z))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 3 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* 3/4 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3 (/ y z)) 4) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y (* x z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 4)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* 3/4 (/ 1 z)) (/ x (* y z))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)) 3)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 4) y)) (* 3 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x (* y z))) (* 3/4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y)))) z)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 -4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
24.0ms
x
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4)
7.0ms
y
@0
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4)
5.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4)
3.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4)
3.0ms
x
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) x z y 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ x y) 4) (/ x y) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* -4 z) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (+ (* 3/4 y) x) 3/4)

rewrite83.0ms (4.2%)

Memory
35.0MiB live, 126.4MiB allocated; 20ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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04132404
020552334
Stop Event
iter-limit
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
147 → 206
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 x y)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
#s(literal -4 binary64)
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
#s(literal 3/4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (/ x y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- (* 3/4 y) z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* 3/4 y) z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 3 (/ y z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 3 (/ y z)) 4)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (+ (* 3 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 4)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* 3/4 (/ y z))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (+ (* 3/4 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* 3/4 y)))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (+ x (* 3/4 y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) x))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* 3 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* 3/4 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* 3/4 (/ y x))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* 3/4 y) z) x)) 4)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (* z (- (* 3 (/ y z)) 4)) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* 3 (/ y z)) 4) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y (* x z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -3/4 (/ y x)) 1)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (/ (+ (* 3 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (- x z))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* 4 (- x z)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* 3 y) (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 4)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 3))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (* 4 (/ (- x z) y))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 3 y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* y (+ 3 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 3 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 3 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* y (+ (* 3/4 (/ 1 z)) (/ x (* y z))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* y (+ 3/4 (/ x y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -4 (/ (- x z) y)) 3)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (* z (- (* 4 (/ x z)) 4)) y)) 3)))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 4) y)) (* 3 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x (* y z))) (* 3/4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- (* -1 (/ x y)) 3/4)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (* -4 z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* 3/4 y)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 (+ x (* 3/4 y)))) z)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) #s(hole binary64 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -4 z)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 -4))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)) 4)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* 3/4 y)) z)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))) (-.f64 x (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 z x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)) (*.f64 x (neg.f64 z)))))
(neg.f64 (-.f64 z x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x)
(fma.f64 z #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(-.f64 x z)
(+.f64 (neg.f64 z) x)
(+.f64 x (neg.f64 z))
x
z
y
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x y))
(/.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)))))
(+.f64 (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y)
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)
(*.f64 z (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64)))))
(neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -4 binary64))
(+.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64))) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (/.f64 x z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (/.f64 x z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)) (neg.f64 z))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z)
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 x z))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y)))))
(fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal 3/4 binary64) x)
(-.f64 x (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) y))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3/4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) x)
(+.f64 x (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(literal 3/4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y)) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 x y)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (* (/ x y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64) #s(literal -4 binary64)) z (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3/4 binary64)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 x y))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64) #s(literal -4 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal 3 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) x)
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal 3/4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (/ (- x z) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x)))
#s(approx (- x z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) x) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal -4 binary64)) x)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64) #s(literal -4 binary64)) z) x)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64) #s(literal -4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y (*.f64 z x))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x)))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -3/4 binary64) (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64)) x)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (/ (- x z) y) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 #s(literal 3 binary64) y (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z (*.f64 #s(literal 3 binary64) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) #s(literal 3 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 #s(literal 3 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 z (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y) #s(literal 3 binary64)) y))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) y))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) y))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (*.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal -3 binary64)) y)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z) y)) #s(literal 3 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 3 binary64) z)) y)))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 3/4 binary64) z)) y)))
#s(approx (+ (* 3/4 y) x) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 3/4 binary64)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (* -4 z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) z))
#s(approx (/ (+ (* 3/4 y) x) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) #s(literal -4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (/ (- x z) y) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) z) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (* (+ (* (/ (+ (* 3/4 y) x) z) 4) -4) z) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))

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#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
64.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
97.7%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
70.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
38.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
36.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
67.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
30.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 229 to 229 computations (0% saved)

series37.0ms (1.9%)

Memory
-3.7MiB live, 42.1MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
23 → 87
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
20.0ms
z
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
y
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
z
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
y
@inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))
2.0ms
x
@-inf
((+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) (- (/ x y) (/ z y)) (/ x y) x y (/ z y) z 4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ z y) -4) -4 (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+ (* (/ z y) -4) 4) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/ (- x z) y) (- x z) (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (* (/ (- x z) y) 4) (/ (- x z) y) (- x z))

rewrite178.0ms (8.9%)

Memory
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
110 → 258
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(-.f64 x z)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* 4 (/ x y)) (* 4 (/ (- (* 3/4 y) z) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (- (/ x y) (/ z y))))
#s(approx (/ x y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (/ z y))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 z)))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (- x z)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 4 (/ (- 3/4 (/ z y)) x)) (+ (/ 1 x) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (+ (* 4 (/ 1 x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ x y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ z (* x y))) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ z x))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x y))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (- 3/4 (/ z y)))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (+ 4 (* -4 (/ z y))) x)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z (* x y)) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ z x) 1)))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ z (* x y))) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ z y) #s(hole binary64 (/ z y)))
#s(approx (* (/ z y) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* 4 y) (* 4 (- x z))) y)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 z) (* 4 y)) y)))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (/ (- x z) y)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x z) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ (- x z) y)))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 4))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ z y)))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 z)) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y)))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (+ 1 (+ (* -4 (/ z y)) (* 4 (/ (+ x (* 3/4 y)) y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ z y)) (/ x y))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (+ 4 (* 4 (/ x y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (+ x (* -1 z))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ (+ 3/4 (/ x y)) z)) (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ z y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (+ (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ 1 z)) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* z (- (/ x (* y z)) (/ 1 y)))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) 1))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 1 (* 4 (+ 3/4 (/ x y)))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x y) (/ z y)) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ (+ 4 (* 4 (/ x y))) z)) (* 4 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- (* 4 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x z) y) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 y))))))
#s(approx (- x z) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1 (* -1 (/ x z)))))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 y)))))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 z) x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y) (*.f64 y (neg.f64 x))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 y x)) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) y (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))) (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))) (/.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 z) x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y))) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 z x) y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 x y))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x y))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (+.f64 x z) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 z) x) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 z) x) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) y))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y)) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 y y))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 y y))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 x y))
(+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 x)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y))
(/.f64 x y)
x
y
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))
(/.f64 z y)
z
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) y)
#s(literal -4 binary64)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))
(-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 z y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 64 binary64) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) #s(literal -64 binary64)) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) z) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y))) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 64 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 16 binary64)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(approx (- x z) x) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y y)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 16 binary64) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal 64 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x z) x)) (neg.f64 y))
(/.f64 #s(approx (- x z) x) y)
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x z) y))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 y))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) y)
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (*.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 z) x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 y y))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x z))) (neg.f64 (neg.f64 y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y))) (neg.f64 (*.f64 y y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) y) (*.f64 (neg.f64 y) z)) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 y)) (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y) (*.f64 y (neg.f64 x))) (*.f64 y (neg.f64 y)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 y x)) (*.f64 y y))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) y (*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(/.f64 (fma.f64 y x (*.f64 y (neg.f64 z))) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))) (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))) (/.f64 (+.f64 x z) y))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 z) x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y))) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y))) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 y y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y x) (*.f64 z y)) (*.f64 y y))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (neg.f64 y))
(/.f64 (-.f64 x z) y)
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 z x) y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 z y) (/.f64 x y))
(fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x y))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (+.f64 x z) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (+.f64 x z) y)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 z) x) y)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 z) x) y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 z y)) (fma.f64 (/.f64 x y) (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (/.f64 (*.f64 x z) (*.f64 y y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 y x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 y y)))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) y))
(-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) (/.f64 (neg.f64 z) y)) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 y y))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 x y)) (fma.f64 (/.f64 z y) (/.f64 z y) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 y y))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) y) (/.f64 x y))
(+.f64 (/.f64 x y) (/.f64 (neg.f64 z) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 z) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (*.f64 #s(literal 1 binary64) z) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 z z) (neg.f64 z) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 z z (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 z) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (neg.f64 (+.f64 x z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 z z) (neg.f64 z)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x (neg.f64 z))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (+.f64 x z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 z z) z)) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 z z) (neg.f64 z))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x (neg.f64 z)))))
(neg.f64 (-.f64 z x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) z x)
(fma.f64 z #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x z)) (/.f64 (*.f64 z z) (+.f64 x z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (fma.f64 x x (fma.f64 z z (*.f64 x z)))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) z))
(-.f64 x z)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x (neg.f64 z))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (neg.f64 z)) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x (neg.f64 z))))))
(+.f64 (neg.f64 z) x)
(+.f64 x (neg.f64 z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 3/4 binary64) y) z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (/ x y) (/.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 (neg.f64 z) y))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (- x z) (neg.f64 z))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 #s(literal 4 binary64) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 x y))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))) x))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 x y))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 z) (*.f64 y x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) x))
#s(approx (- x z) x)
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 z x)) x))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 z (*.f64 y x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) x))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 #s(literal 3/4 binary64) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (*.f64 (neg.f64 x) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y)))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 x) (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 z x) #s(literal 1 binary64)) y))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ z y) (/.f64 z y))
#s(approx (* (/ z y) -4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 y (-.f64 x z))) y))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) z (*.f64 y #s(literal 4 binary64))) y))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (/.f64 (-.f64 x z) y))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- x z) (-.f64 x z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y)) z))
#s(approx (- x z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1 binary64)) z))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (+.f64 (/.f64 x y) #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))
#s(approx (+ (* (/ z y) -4) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) y) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (/ x y) (/ z y)) (*.f64 (neg.f64 z) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 x) (*.f64 z y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y))))
#s(approx (- x z) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x z))))
#s(approx (* (/ (- x z) y) 4) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) y))))

eval20.0ms (1%)

Memory
-4.8MiB live, 40.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 146 to 886 computations (58.7% saved)

prune8.0ms (0.4%)

Memory
21.9MiB live, 21.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (0 fresh and 8 done)

PrunedKeptTotal
New1850185
Fresh000
Picked055
Done033
Total1858193
Accuracy
100.0%
Counts
193 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
64.5%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
97.7%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
70.3%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
38.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
36.4%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
67.0%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
30.1%
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Compiler

Compiled 252 to 204 computations (19% saved)

regimes22.0ms (1.1%)

Memory
7.9MiB live, 54.1MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
13 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (/.f64 z y)) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 3/4 binary64) y x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) z)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
y
4.0ms
z
4.0ms
x
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
100.0%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes17.0ms (0.8%)

Memory
-7.4MiB live, 40.0MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
9 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (+ x (* y 3/4)) z) x)) y))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x z) y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

4.0ms
y
3.0ms
x
3.0ms
z
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
3.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
98.8%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
88.7%3x
89.4%3y
90.4%3z
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes115.0ms (5.8%)

Memory
-63.7MiB live, 29.8MiB allocated; 137ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x z) x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

106.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
88.6%3x
71.8%2y
88.2%3z
73.2%4(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
73.2%4(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
10.7MiB live, 10.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(approx (+ (* (/ (- x z) y) 4) 4) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

2 calls:

2.0ms
x
2.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
74.5%3z
82.6%3x
Compiler

Compiled 2 to 6 computations (-200% saved)

regimes9.0ms (0.5%)

Memory
24.6MiB live, 24.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
4 → 5
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 z y) #s(literal -4 binary64)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 (/.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
Calls

5 calls:

2.0ms
y
2.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
70.1%5(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
70.1%5(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
59.8%4y
63.8%5z
59.4%3x
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

regimes11.0ms (0.5%)

Memory
-49.7MiB live, 6.2MiB allocated; 12ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 z y)))
Calls

2 calls:

9.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
65.3%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
65.3%3(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 22 to 22 computations (0% saved)

regimes6.0ms (0.3%)

Memory
12.8MiB live, 12.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Outputs
#s(approx (+ 1 (/ (* 4 (- (+ x (* y 3/4)) z)) y)) #s(literal 4 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
1.0ms
z
1.0ms
y
1.0ms
x
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
Results
AccuracySegmentsBranch
30.1%1y
30.1%1x
30.1%1z
30.1%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y)
30.1%1(+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (+.f64 x (*.f64 y #s(literal 3/4 binary64))) z)) y))
Compiler

Compiled 25 to 31 computations (-24% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
180.754946413425
365718.12743331894
0.0ms
-8.840311382040983e+31
-4.196718267712786e+31
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch28.0ms (1.4%)

Memory
-9.2MiB live, 37.5MiB allocated; 3ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
12.0ms
1.0279843791444625e+91
2.1811302632336822e+92
13.0ms
-1.3731120917300946e+54
-6.5877501341858815e+41
Samples
12.0ms272×0valid
Compiler

Compiled 696 to 732 computations (-5.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 6.0ms
ival-mult!: 3.0ms (50.2% of total)
ival-sub!: 1.0ms (16.7% of total)
ival-add!: 1.0ms (16.7% of total)
ival-div!: 1.0ms (16.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch24.0ms (1.2%)

Memory
37.8MiB live, 37.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
9.0ms
7.009563799076461e+131
3.0720307149305665e+133
12.0ms
-2.3642068843441213e+138
-2.9063282434978383e+133
Samples
11.0ms256×0valid
Compiler

Compiled 624 to 658 computations (-5.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (36.7% of total)
ival-sub!: 1.0ms (18.3% of total)
ival-add!: 1.0ms (18.3% of total)
ival-div!: 1.0ms (18.3% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.8901428750888167e+287
2.2806882337446325e+288
0.0ms
2.7471999966226125e+132
3.828722833673103e+132
0.0ms
180.754946413425
365718.12743331894
0.0ms
-14.801376793010375
3.9999999987514228
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.000045574998471
180.754946413425
0.0ms
-14.801376793010375
3.9999999987514228
Compiler

Compiled 15 to 18 computations (-20% saved)

derivations142.0ms (7.1%)

Memory
-38.8MiB live, 149.1MiB allocated; 17ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 110 to 78 computations (29.1% saved)

preprocess63.0ms (3.2%)

Memory
21.9MiB live, 163.9MiB allocated; 14ms collecting garbage
Compiler

Compiled 122 to 90 computations (26.2% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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