Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 2.2s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze56.0ms (2.6%)

Memory
0.9MiB live, 46.7MiB allocated; 7ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
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50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
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75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample971.0ms (44.6%)

Memory
16.5MiB live, 1 144.1MiB allocated; 394ms collecting garbage
Samples
578.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 289.0ms
ival-mult!: 171.0ms (59.1% of total)
ival-sub!: 76.0ms (26.3% of total)
ival-div!: 41.0ms (14.2% of total)
adjust: 1.0ms (0.3% of total)
Bogosity

preprocess65.0ms (3%)

Memory
-14.3MiB live, 42.9MiB allocated; 20ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
042120
1141111
2513110
3168790
4451890
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 20 to 20 computations (0% saved)

series13.0ms (0.6%)

Memory
25.3MiB live, 25.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 56
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite166.0ms (7.6%)

Memory
-9.9MiB live, 223.5MiB allocated; 27ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0192996
0199958
11016932
08941851
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
66 → 175
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (fma.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) x) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (neg.f64 (fma.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (neg.f64 y)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))) (fma.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (neg.f64 y)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x)))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 z) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) (-.f64 x y)) (fma.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (fma.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (neg.f64 y)))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(-.f64 x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) (neg.f64 y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(neg.f64 (-.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 y x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))

eval15.0ms (0.7%)

Memory
32.8MiB live, 32.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 300 to 612 computations (52.9% saved)

prune8.0ms (0.4%)

Memory
-32.3MiB live, 14.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Pruning

6 alts after pruning (6 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1496155
Fresh000
Picked101
Done000
Total1506156
Accuracy
100.0%
Counts
156 → 6
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
67.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
28.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
42.9%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
93.5%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
33.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 168 to 168 computations (0% saved)

series14.0ms (0.6%)

Memory
26.9MiB live, 26.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
20 → 77
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))

rewrite191.0ms (8.8%)

Memory
-22.5MiB live, 211.6MiB allocated; 45ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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02751450
114121434
081911338
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
97 → 170
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 z z))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (neg.f64 y) z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 z z))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 z (neg.f64 x))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) z (*.f64 z x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 x) z (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (fma.f64 z x (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z))) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 z z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) z))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (neg.f64 y) z)) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 z z))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 y) x) (*.f64 z z))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1 binary64) y))) (+.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (*.f64 #s(literal 1 binary64) y) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) y)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x (neg.f64 y))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x x) x (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x (neg.f64 y)))))
(neg.f64 (-.f64 y x))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x (*.f64 #s(literal 1 binary64) y))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x (neg.f64 y))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (neg.f64 y)) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x (neg.f64 y))))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) (*.f64 z x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) x) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* -4 y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))) y))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x (*.f64 z y))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) z))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 x y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval21.0ms (1%)

Memory
-17.7MiB live, 41.7MiB allocated; 6ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 817 to 775 computations (57.3% saved)

prune5.0ms (0.2%)

Memory
14.3MiB live, 14.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (3 fresh and 4 done)

PrunedKeptTotal
New1743177
Fresh101
Picked145
Done000
Total1767183
Accuracy
100.0%
Counts
183 → 7
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
67.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
28.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
42.9%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
60.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
97.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
74.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
33.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 103 to 101 computations (1.9% saved)

series22.0ms (1%)

Memory
-1.6MiB live, 44.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
18 → 78
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))
4.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))
2.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))
2.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (+ (* (/ y z) -4) -2) (/ y z) y z -4 -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (- (/ x z) (/ y z)) (/ x z) x 4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (/ (- x y) z) (- x y))

rewrite161.0ms (7.4%)

Memory
14.9MiB live, 201.8MiB allocated; 14ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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02371400
111331329
088381294
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
96 → 215
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 x z)
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (- (/ x z) (/ y z))))
#s(approx (/ x z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* 2 (/ 1 y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -4 y) (* -2 z)) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z)) 2)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) #s(hole binary64 (* -1 (/ (- (* -1 x) (* -1 y)) z))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(neg.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 y z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64)) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 y z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z))
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal -2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x))) (*.f64 z z))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x))) (*.f64 z z)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) #s(literal -64 binary64) (pow.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) (/.f64 (-.f64 y x) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) (/.f64 (-.f64 y x) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 z (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x z)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 z (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)))) (*.f64 z (fma.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x z)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) (/.f64 (-.f64 y x) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) #s(literal -8 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) (/.f64 (-.f64 y x) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x z) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) (/.f64 (-.f64 y x) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) (/.f64 (-.f64 y x) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (-.f64 y x) (-.f64 y x))) (*.f64 z z)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 x z)) #s(literal -2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) (/.f64 (-.f64 y x) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) (/.f64 (-.f64 y x) z)) #s(literal 16 binary64) (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 y x) z))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 z (-.f64 x y))) (neg.f64 (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 z) x) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) y (*.f64 z x)) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z) (*.f64 (neg.f64 z) x)) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 z) x (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z)) (/.f64 (+.f64 x y) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z))) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z)))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (neg.f64 y) z) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z))) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z)))))
(/.f64 (*.f64 z (-.f64 x y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 y x) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 y x) z)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 y z) (/.f64 x z))
(fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -1 binary64) (/.f64 x z))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (+.f64 x y) z)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 y) x) z)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 y z)) (fma.f64 (/.f64 x z) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 y z) (+.f64 (/.f64 y z) (/.f64 x z))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z z)) (/.f64 (*.f64 z y) (*.f64 z z)))
(-.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 (neg.f64 x) z))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y z)))
(-.f64 (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) (/.f64 (neg.f64 y) z)) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) (/.f64 x z)) (fma.f64 (/.f64 y z) (/.f64 y z) (*.f64 (/.f64 x z) (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 y) z) (/.f64 x z))
(+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
(/.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z))
(/.f64 x (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 x z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 x) z))
x
#s(literal 4 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -8 binary64))) (neg.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal -4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -8 binary64)) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -2 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal -2 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -8 binary64) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z)) #s(literal 16 binary64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -2 binary64))
(+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) z))
(neg.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) (neg.f64 z)))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ x z) (/.f64 x z))
#s(approx x x)
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) (/.f64 #s(literal -2 binary64) x)) x))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) z) x))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 x z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) z) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) x))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) x))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) z) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)) x)) x))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) z) x))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) z) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (*.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) z) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (+ (* (/ y z) -4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 #s(literal -2 binary64) z)) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 y x) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (+ (* (- (/ x z) (/ y z)) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (- (/ x z) (/ y z)) (/.f64 (-.f64 x y) z))

eval37.0ms (1.7%)

Memory
-18.8MiB live, 27.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 1 820 to 727 computations (60.1% saved)

prune6.0ms (0.3%)

Memory
13.9MiB live, 14.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

7 alts after pruning (0 fresh and 7 done)

PrunedKeptTotal
New1730173
Fresh000
Picked033
Done044
Total1737180
Accuracy
100.0%
Counts
180 → 7
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
67.6%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
28.1%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
42.9%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
60.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
97.7%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
74.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
33.3%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 183 to 155 computations (15.3% saved)

regimes20.0ms (0.9%)

Memory
-7.7MiB live, 37.4MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
10 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
z
3.0ms
x
3.0ms
y
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes12.0ms (0.6%)

Memory
26.5MiB live, 26.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

5 calls:

3.0ms
y
2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
86.7%3(-.f64 x y)
99.3%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
90.3%3x
89.7%3y
88.7%3z
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes4.0ms (0.2%)

Memory
8.7MiB live, 8.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal -2 binary64)))
Calls

2 calls:

2.0ms
x
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
89.8%3x
74.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 11 to 13 computations (-18.2% saved)

regimes11.0ms (0.5%)

Memory
-38.2MiB live, 17.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(approx (+ (* (/ (- x y) z) 4) -2) (fma.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

4 calls:

2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
77.4%3(-.f64 x y)
74.0%1z
74.0%1y
85.9%3x
Compiler

Compiled 6 to 13 computations (-116.7% saved)

regimes8.0ms (0.4%)

Memory
20.5MiB live, 20.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

5 calls:

2.0ms
x
2.0ms
z
2.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
59.9%3y
60.9%3z
73.2%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
61.8%5(-.f64 x y)
58.0%3x
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
15.4MiB live, 15.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
z
1.0ms
y
1.0ms
x
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
33.3%1x
33.3%1(-.f64 x y)
33.3%1y
33.3%1z
33.3%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 16 to 23 computations (-43.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
129470635341.08272
2.1503072050820833e+29
0.0ms
-67352.8351590079
-2.7189541307510057
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

bsearch26.0ms (1.2%)

Memory
3.8MiB live, 48.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
9.0ms
5.510620577981719e+84
1.414730651913888e+86
14.0ms
-1.4180142574384936e+104
-1.5681940506139496e+96
Samples
11.0ms256×0valid
Compiler

Compiled 622 to 624 computations (-0.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult!: 2.0ms (40.9% of total)
ival-sub!: 1.0ms (20.4% of total)
ival-div!: 1.0ms (20.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch30.0ms (1.4%)

Memory
-38.0MiB live, 53.9MiB allocated; 7ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
10.0ms
1.414730651913888e+86
1.0011598247967025e+90
14.0ms
-2.5498715419110812e+148
-3.78866391310991e+139
Samples
14.0ms272×0valid
Compiler

Compiled 558 to 577 computations (-3.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 7.0ms
ival-mult!: 5.0ms (66.9% of total)
ival-sub!: 2.0ms (26.8% of total)
ival-div!: 1.0ms (13.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.9502910649035918
19925.18952496419
0.0ms
-67352.8351590079
-2.7189541307510057
Compiler

Compiled 13 to 16 computations (-23.1% saved)

derivations253.0ms (11.6%)

Memory
1.1MiB live, 239.4MiB allocated; 31ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 87 to 66 computations (24.1% saved)

preprocess58.0ms (2.7%)

Memory
58.1MiB live, 139.8MiB allocated; 28ms collecting garbage
Compiler

Compiled 97 to 76 computations (21.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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